Antes que nada esta guía la encontré en los foros oficiales de LoL y fue escrita por el usuario AwwGasm.
No soy bueno con el ingles, tampoco como jugador pero hice el mejor esfuerzo con la traducción, algunas cosas están al pie de la letra y otras no tanto, ojala se entienda porque vale la pena. De más esta decir que quien pueda lea la original. (link abajo)

Sight ward: Permite ver unidades enemigas cercanas en un rango de 1100. Dura 4 minutos y medio.
Precio:
75 = 4 minions casters

Vision ward: Permite ver unidades enemigas invisibles cercanas en un rango de 1000. Dura 3 minutos y medio.
Precio:
125 = 6 minions casters

Oracle’s Elixir: Te otorga detección de unidades invisibles hasta que mueras.
Precio:
400
Como sabrán los wards conforman una parte importante del control del mapa, lo que puede llevarnos a ganar una partida.
Me he dado cuenta que muchos de los jugadores que los utilizan no lo hacen eficientemente al colocarlos en lugares poco apropiados.
Mi elo no es alto pero he llegado a un cierto grado de comprensión de los wards siendo un ex jugador de DOTA.
Así que les traigo una simple guía de posicionamiento de los wards.
Que yo sepa estos son usados para:
-Controlar objetivos importantes (Buffs, Dragon, Baron, la jungla en si misma)
-Obtener un mejor control del mapa
-Prevenir ganks/counter ganks
Notas:
-Los wards son considerados como unidades aliadas, por ende podes usarlos para teletransportarte y usar ciertos hechizos como el Leap de Jax y Shunpo de Katarina sobre ellos.
-Al ser colocados no rompen la invisibilidad. (Twitch, Eve, Shaco)
-En lo posible colócalos en los arbustos, ya que de no ser así un enemigo con Oracle’s elixir puede verlos y matarlos fácilmente. Además podrás ver lo que hay en el arbusto.
-Pueden ser desplazados de su lugar por habilidades de knockup, ej: Alistar y Chogath (también por Baron si esta lo suficientemente cerca) lo que es realmente molesto después de haberlo puesto tan hermosamente (como explica esta guía).
-Mueren de 3 golpes no importa cual sea tu Attack Damage.
Con esto en mente debes saber que duran un tiempo límite una vez posicionados por eso deben ser usados en su máximo potencial, de no ser así estarías malgastando oro.
Dejando de lado a los objetivos principales, el posicionamiento de los wards esta ligado al tiempo transcurrido de la partida, que esta tu equipo o el enemigo haciendo.
Por ejemplo: tu equipo quiere pushear, entonces deberias wardear el río y/o la jungla enemiga para prevenir ganks o bien contra gankear.
O si lo que queres es defender es buena idea wardear el río o tu jungla por razones similares.
¿Cuándo comprar wards?
Siempre que puedas mientras tengas slots libres.
Contrarrestando wards:
-Oracle’s elixir te permite ver unidades invisibles (incluyendo wards), de esta forma podes matarlos o bien aprovechar el conocimiento de su posición y evitarlos, el enemigo creerá que la zona esta libre.
-“Contra-wardear” Esto significa tomar medidas preventivas haciendo uso del conocimiento de wards enemigos. Ejemplo: cuando sospechas que el enemigo tiene uno en un objetivo como Dragon podes bien poner un ward para controlar los caminos que el enemigo recorrería para llegar al objetivo y así poder escapar o contra gankearlos, o usar un vision ward para deshacerte del ward enemigo.
-Hechizos Hatespike de Evelynn y Starcall de Soraka pueden ser usados si hay una unidad enemiga cerca, si no ves nada alrededor y aun así podes activarlos significa que hay un ward enemigo por la zona.
Lo mismo pasa con el ulti de Morgana y Katarina pero con champions.
Imágenes explicativas
Summoner’s Rift
http://s1102.photobucket.com/albums/...moners%20Rift/
Twisted Treeline
http://s1102.photobucket.com/albums/...ed%20Treeline/
Fuente:
http://www.leagueoflegends.com/board...d.php?t=237514
Eso es todo, saludos
