| Gran problema con render/rasterize de imagenes grandes Hola, tengo un problema importante con el renderizado / guardado de imagenes muy grandes. Me explico mejor con dos ejemplos que me suceden y tengo que resolver:
En 3DStudio Max 9 tengo un edificio diseñado con todos los accesorios, luces, etc. Lo renderizo (con la opcion de guardar en disco) en 800x600 y va bien, en 1600x1200 va bien, en 2000x2000 va bien. El tema es que lo necesito en una resolucion alta, y cuando lo quiero renderizar en 6000x5000 el proceso de render se completa (veo la imagen en la pantalla) pero pareciera que cuando el programa intenta guardar el archivo en formato jpg me salta un error y me dice algo asi como "the program run out of memory".
El tema es que creo que el error lo da si quiero que me genere el archivo, si no pongo generar archivo va todo ok (creo).
Pruebas: clickear en "conservar memoria", sacar opciones de render como ambiente, efectos, marcar la opcion de bitmap paging (o algo asi). Nada funciona.
Quizas la solucion al problema me sirva con otro problema similar
En Adobe Illustrator CS3 tengo una imagen de 200x300 cm (qe es el cartel de la obra del edificio anterior) la imagen tiene textos y una imagen del render.
Si intento exportar el archivo en jpg (72, 150, 300 o 600 o cualquier otro dpi) me dice algo de qe se fue de memoria y se cierra el illustrator. Si lo quiero guardar como TIF, BMP, TGA me dice que "the file could not be written due to an error" y nada mas.
Otro error que me da es "combination of the artwork size resolution exceed maximum rasterized"
La cosa es que si esa misma imagen de 200x300 la achico a 1/4 puedo grabarla en cualquier formato. En el tamaño grande solo puedo exportarla a PSD.
Paso detalles de la maquina:
Athlon 64 x2 3600
2 gb ram
8 gb swap file
30 gb libres de disco
video 256 mb geforce 6100
Agradezco cualquier ayuda.
Saludos
Christian |