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Guia Necromancer PvP 1.11

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Viejo 03-01-08, 06:18 PM   Puntos : 0 | #1
Tenacious D
 
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Guia Necromancer PvP 1.11

Indice:

1 - Introduccion
2 - Stats
3 - Skills
4 - Gear
5 - Swich
6 - Engarzes
7 - Charms
8 - Tablas de Fcr, Fhr
9 - Formas de vestirse






1 - Introduccion

Bueno ya que en los ratos que puedo entrar a duelos ladder veo siempre paladines, amazonas, asesinas, hechiceras, algun que otro barbaro o algun druida perdido por ahi, muy pocos necros y las guias que hay de necros pvp son viejas o buildeadas con enigma. Entonces hago esta que es la descripcion de mi necro, espero que les guste y puedan hacerlo asi aparecen mas necros en el srv . Basicamente esta guia esta realizada para un gameplay de Necros vs Necros.




2 - Stats ( Atributos )

Datos base al crear el necro:

Strength / Fuerza 15
Dexterity / Destreza 25
Vitality / Vitalidad 15
Energy / Energia 25


Cada ves que subimos de nivel nos sube asi:

Vida +1.5
Stamina +1
Mana +2


Cada ves que le damos 1 a cada atributo nos sube asi:

1 de Vitalidad = +2 de Vida / +1 de Stamina
1 de Energia = +2 de Mana


Formas de asignar nuestros puntos:

Fuerza: Aca hay que tener en cuenta que 1 punto de mas nos afecta al build. En este personaje, el item que mas fuerza nos pide es 106 por ende... tenemos que contar las bonificaciones que tenemos de fuerza en el equipo y en los charms para restarle a ese numero final de fuerza (106), al que debemos llegar. Resultando ese numero la srt base que usaremos.

Destresa: En este build no necesitamos nada de destresa porque no somos full block ni tampoco usamos items que requieran mucha de esta.

Energia: Bueno aca hay 2 opciones a elegir segun el user y depende c/u con cual de las 2 se siente mas comodo... Yo personalmente le doy 1 poco de energia ( le daba mas cuando usaba enigma ), pero nose... es depende cada 1. Esta la persona que te dice que no rinde, que es al pedo, que perdes vida, etc etc etc. Obviamente al usar el skill teleport se gasta muchisimo mas mana, pero yo no lo veo mal darle 60 de energia base a 1 necro de frw... Pero bueno lo dejo a gusto y piachere de cada user.

Vitalidad: Todo lo que sobre va aca.



3 - Skills - (Habilidades)

Bueno aca paso a detallar las 2 opciones de este necro:

Primera: ( clasica )

Poison & Bone Skills / Habilidades de Veneno y Hueso:

1 Bone Armor / Armadura de huesos (requisito)
20 Teeth / Dientes
1 Corpse Explosion / Explosion de cadaveres (requisito)
20 Bone Wall / Muro de huesos
20 Bone Spear / Lanza osea
20 Bone Prison / Prision de huesos
20 Bone Spirit / Espiritu de huesos


Summoning Skills / Habilidades de Invocacion:

1 Clay Golem / Golem de Arcilla
1 Golem Mastery / Dominio del golem



*Bueno este seria el build mas comun...que termina en lvl 93.
*La otra opcion para los amantes del slow como yo es la siguiente: ( asi esta hecho el mio )


Segunda:

Poison & Bone Skills / Habilidades de Veneno y Hueso:

1 Bone Armor / Armadura de huesos (requisito)
20 Teeth / Dientes
1 Corpse Explosion / Explosion de cadaveres (requisito)
20 Bone Wall / Muro de huesos
20 Bone Spear / Lanza osea
20 Bone Prison / Prision de huesos
20 Bone Spirit / Espiritu de huesos



Summoning Skills / Habilidades de Invocacion:

1 Clay Golem / Golem de Arcilla


Curses / Maldiciones

1 Amplify Damage / Daño Amplificado (requisito)
1 Weaken / Devilitar (requisito)
1 Terror / Terror (requisito)
1 Decrepify / Decrepitacion


Este build termina en lvl 96.
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Última edición por Ozzy. : 06-01-08 el 01:33 PM.
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Viejo 03-01-08, 06:18 PM   Puntos : 0 | #2
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4 - Gear - (Equipo)

Bueno paso a detallar los items que debe llevar este personaje con algunas alternativas:


Casco: Aca para mi gusto no hay alternativa el Shako / Chaco es la mejor opcion

Harlequin Crest
Shako

Defense: 98-141 (varies)
Required Level: 62
Required Strength: 50
Durability: 12
+2 To All Skills
+ (1.5 Per Character Level) 1-148 To Life (Based On Character Level)
+ (1.5 Per Character Level) 1-148 To Mana (Based On Character Level)
Damage Reduced By 10%
50% Better Chance of Getting Magic Items
+2 To All Attributes

Penacho de Arlequin
Chaco

Defensa: 98-141 (varia)
Nivel: 62
Fuerza: 50
Durabilidad: 12
+2 a Todos los Niveles de Habilidad
+2 de Fuerza
+2 de Destreza
+2 de Vitalidad
+2 de Energía
+1.5-148.5 de Vida Muerto Viviente (+1.5 por Nivel)
+1.5-148.5 de maná Muerto Viviente (+1.5 por Nivel)
Daño Reducido en 10%
50% más Posibilidades de Conseguir un Objeto Mágico


Armadura: Aca si bien la primera opcion es la mas importante, tenemos algunas variantes

Primera opcion:

Stealth (Tal + Eth)
Magic Damage Reduced By 3
+6 To Dexterity
+15 To Maximum Stamina
Poison Resist +30%
Regenerate Mana 15%
25% Faster Run/Walk
25% Faster Cast Rate
25% Faster Hit Recovery



Sigilo (Tal + Eth)
25% Correr/Andar mas Rapido
25% Velocidad de Lanzamiento Mayor
25% Recuperacion de Impacto mas Rapida
+6 de Destreza
Regenera mana 15%
+15 Resistencia Maxima
Resistencia al Veneno +30%
Daño de Magia Reducido en 3


Recomiendo hacer esta Rune World en una armadura light / liviana para no perder Frw usando alguna medium / mediana o hight / pesada.
*Aca les dejo 1 lista de las armaduras light Elite que pueden usar sin perder Frw:

Dusk Shroud
Wyrmhide
Scarab Husk
Wire Fleece
Great Hauberk
Archon Plate


Segunda opcion:

Skin of the Vipermagi
Serpentskin Armor

Defense: 279 (Base Defense: 111-126)
Required Level: 29
Required Strength: 43
Durability: 24
+120% Enhanced Defense
+1 To All Skills
30% Faster Cast Rate
Magic Damage Reduced By 9-13 (varies)
All Resistances +20-35 (varies)


Piel del Mago Viperino
Armadura de Piel de Serpiente

Defensa: 246-279 (varia) Peso (Ligera)
Nivel: 29
Fuerza: 43
Durabilidad: 24
+120% Defensa Perfeccionada
30% Velocidad de Lanzamiento Mayor
Todas las Resistencias +20-35 (varia)
Daño de Magia Reducido en 9-13 (varia)
+1 a Todos los Niveles de Habilidad

Como primera opcion usamos sigilo, ahora si nos toca jugarle a algo con daño elemental, 1 poco de resistencia extra de viper no nos viene mal...y el skill tampoco.




Escudo: Aca tenemos 3 variantes segun la ocasion. La cuarta opcion la pongo como agregado para Buildear con este escudo muy lindo pero que ami no me gusta ^^:P, mas abajo les digo como tienen que vestirlo si usan esto.


Primera opcion: Este sera nuestro principal escudo a usar.


Darkforce Spawn
Bloodlord Skull

Defense: 357-417 (varies)(Base Defense: 103-148)
Required Level: 65
Required Strength: 106
Durability: 20
Chance To Block: 32%
(Necromancer Only)
+140-180% Enhanced Defense (varies)
+1-3 To Summoning Skills (Necromancer Only) (varies)
+1-3 To Poison And Bone Skills (Necromancer Only) (varies)
+1-3 To Curses (Necromancer Only) (varies)
+30% Faster Cast Rate
Increase Maximum Mana 10%



Engendro de Fuerza Oscura
El Craneo Señor de la Sangre

Defensa: 357-417 (varia) Peso (Ligero)
Nivel: 65
Fuerza: 106
Posibilidad de BloquearDru/Nig/Hech: 32%
Durabilidad: 20
Velocidad de Bloqueo: [12]
(Solo nigromante)
+140-180% Defensa Perfeccionada (varia)
+1-3 para Invocación (Solo Nigromante) (varia)
+1-3 para Veneno y Hueso (Solo Nigromante) (varia)
+1-3 para Maldiciones (Solo Nigromante) (varia)
+30% Velocidad de Lanzamiento Mayor
Aumenta el maná Máximo 10%


Segunda opcion: Este lo usaremos en caso de tener que movernos 1 poco mas rapido y tambien nos otorga resistencias para nada despreciables.


Boneflame
Succubus Skull

Defense: 323-367 (varies)(Base Defense: 100-146)
Required Level: 72
Required Strength: 95
Durability: 20
Chance To Block: 30%
(Necromancer Only)
+120-150% Enhanced Defense (varies)
+20% Faster Run/Walk
+2-3 To Necromancer Skill Levels (varies)
All Resistances +20-30 (varies)
15% Chance To Cast Level 3 Terror When Struck



Llama de Huesos
El Craneo de Sucubo

Defensa: 323-367 (varia) Peso (Ligero)
Nivel: 72
Fuerza: 95
Posibilidad de BloquearDru/Nig/Hech: 30%
Durabilidad: 20
Velocidad de Bloqueo: [10]
(Solo nigromante)
+120-150% Defensa Perfeccionada (varia)
+20% Correr/Andar Mas Rápido
+2-3 a los Niveles de Habilidad del Nigromante (varia)
Todas las Resistencias +20-30 (varia)
15% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 3 Terror al Recibir un Azote


Tercera opcion: Este lo usaremos en caso de necesitar mucha mas resistencia y poder stakear ( hacer que los daños elementales enemigos no nos hagan tanto daño ) y el mana que nos regenera es bastante util.


Homunculus
Hierophant Trophy

Defense: 177-213 (varies)(Base Defense: 58-70)
Defense: 58-70
Required Level: 42
Required Strength: 58
Durability: 20
Chance To Block: 72%
(Necromancer Only)
+150-200% Enhanced Defense (varies)
+5 To Mana After Each Kill
40% Increased Chance of Blocking
30% Faster Block Rate
+2 To Necromancer Skill Levels
+20 To Energy
Regenerate Mana 33%
All Resistances +40
+2 To Curses Skills (Necromancer Only)


El Homunculo
El Trofeo Herencia

Defensa: 177-213 (varia) Peso (Ligero)
Nivel: 42
Fuerza: 58
Posibilidad de BloquearDru/Nig/Hech: 72%
Durabilidad: 20
Velocidad de Bloqueo: [12]
(Solo nigromante)
+150-200% Defensa Perfeccionada (varia)
40% Aumenta la Posibilidad de Bloqueo
30% Velocidad de Bloqueo Mayor
25% del Daño Repercute en el maná
+20 Energía
Regenerar maná 33%
Todas las Resistencias +40
+5 al maná Tras Cada Muerte
+2 Para Maldiciones (Solo Nigromante)
+2 a los Niveles de Habilidad del Nigromante


Cuarta opcion: Este sera nuestro principal escudo a usar, en el caso de usar la 2 forma de build que les doy mas abajo.


Spirit (Tal + Thul + Ort + Amn)
+2 To All Skills
+25-35% Faster Cast Rate (varies)
+55% Faster Hit Recovery
+250 Defense Vs. Missile
+22 To Vitality
+89-112 To Mana (varies)
Cold Resist +35%
Lightning Resist +35%
Poison Resist +35%
+3-8 Magic Absorb (varies)
Attacker Takes Damage of 14


Espiritu (Tal + Thul + Ort + Amn)
+2 a Todas las Habilidades
+(25-35)% Velocidad de Lanzamiento mas Rapido (varia)
+55% Recuperacion de Impacto mas Rapido
+250 Defensa contra Misiles
+22 de Vitalidad
+(89-112) de Mana (varia)
Resistencia a los Rayos 35%
Resistencia al Frio 35%
Resistencia al Veneno 35%
+(3-8) Absorcion de Magia (varia)
El Atacante Recibe el Daño de 14



Arma: Aca tmb tenemos 4 variantes que son muy buenas.


Primera opcion: La principal a usar, nos da mucha vida, mana y el fhr necesario para el break.

Spirit (Tal + Thul + Ort + Amn)
+2 To All Skills
+25-35% Faster Cast Rate (varies)
+55% Faster Hit Recovery
Adds 1-50 Lightning Damage
Adds 3-14 Cold Damage 3 Second Duration (Normal)
+75 Poison Damage Over 5 Seconds
7% Life Stolen Per Hit
+250 Defense Vs. Missile
+22 To Vitality
+89-112 To Mana (varies)
+3-8 Magic Absorb (varies)


Espiritu (Tal + Thul + Ort + Amn)
+2 a todas las habilidades
+(25-35)% Velocidad de Lanzamiento mas Rapido (varia)
+55% Recuperacion de Impacto mas Rapido
Añade 1-50 Daño Relampago (Solo Espada)
Añade 3-14 Daño de Frio (Duracion 3 Segundos en normal) (Solo Espada)
+75 Daño de Veneno Durante 5 Segundos (Solo Espada)
7% Vida Robada por Impacto (Solo Espada)
+250 Defensa contra Misiles
+22 de Vitalidad
+(89-112) de Mana (varia)
+(3-8) Absorcion de Magia (varia)



Segunda opcion: Con este arma ganamos 1 skill, 1 poco de replenish life y resistencias que depende contra que nos enfrentemos nos puede llegar a servir o no.

Heart of the Oak (Ko + Vex + Pul + Thul)
+3 To All Skills
+40% Faster Cast Rate
+75% Damage To Demons
+100 To Attack Rating Against Demons
Adds 3-14 Cold Damage, 3 sec. Duration (Normal)
7% Mana Stolen Per Hit
+10 To Dexterity
Replenish Life +20
Increase Maximum Mana 15%
All Resistances +30-40 (varies)
Level 4 Oak Sage (25 Charges)
Level 14 Raven (60 Charges)


Corazon de roble (Ko + Vex + Pul + Thu)
+3 a Todas las Habilidades
+40% Velocidad de Lanzamiento Mayor
+75% Daño a Demonios
+100 a la Puntuacion de Ataque Contra Demonios
Añade 3-14 Daño de Frio (Duracion 3 segundos en normal)
7% mana Robado Por Impacto
+10 de Destreza
Repostar Vida +20
Aumenta el mana Maximo 15%
Todas las Resistencias +30-40 (varia)
Nivel 4 Savia de Roble (25 Cargas)
Nivel 14 Cuervo (60 Cargas)
+50% Daño a Muertos Vivientes
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Última edición por Ozzy. : 05-01-08 el 12:10 PM.
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Viejo 03-01-08, 06:19 PM   Puntos : 0 | #3
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Tercera opcion: Esta vara re loca nos hace pegar mucho, no nos da vida ni mana ni nada servible salvo los skills y 1 poco de fcr.


Boneshade
Lich Wand

One-Hand Damage: 10 To 31 (20.5 Avg)
Required Level: 79
Required Strength: 25
Durability: 17
Base Weapon Speed: [-20]
+50% Damage To Undead
+2 To Necromancer Skill Levels (Necromancer Only)
+1-2 To Bone Spirit (Necromancer Only) (varies)
+2-3 To Bone Spear (Necromancer Only) (varies)
+2-3 To Bone Wall (Necromancer Only) (varies)
+4-5 To Bone Armor (Necromancer Only) (varies)
+4-5 To Teeth (Necromancer Only) (varies)
+25% Faster Cast Rate



Sombrientas
La Vara Magica del Camposanto

Nivel: 79
Fuerza: 25
Durabilidad: 17
Velocidad: [-20]
+50% Daño a los Muertos Vivientes
+2 a los Niveles de Habilidad del Nigromante
+1-2 para Espíritu de Hueso (Solo Nigromante) (varia)
+2-3 para Lanza Ósea (Solo Nigromante) (varia)
+2-3 para Muro de Hueso (Solo Nigromante) (varia)
+4-5 para Armadura de Hueso (Solo Nigromante) (varia)
+4-5 para Dientes (Solo Nigromante) (varia)
+25% Velocidad de Lanzamiento Mayor


Cuarta opcion: Si la hacemos en 1 Vara que nos de lindos skills, nos hara pegar mucho.


White (Dol + Io)
Hit Causes Monster To Flee 25%
+10 To Vitality
+3 To Poison And Bone Skills (Necromancer Only)
+3 To Bone Armor (Necromancer Only)
+2 To Bone Spear (Necromancer Only)
+4 To Skeleton Mastery (Necromancer Only)
Magic Damage Reduced By 4
20% Faster Cast Rate
+13 To Mana

Blanco ( Dol + Io )
El Impacto Hace que el Monstruo Huya 25%
+10 Vitalidad
+3 Para las Habilidades de Veneno y Hueso (Solo Nigromante)
+3 Para Armadura de Huesos (Solo Nigromante)
+2 Para Lanza Osea (Solo Nigromante)
+4 Para Dominio de los Esqueletos (Solo Nigromante)
Daño de Magia Reducido en 4
20% Velocidad de Lanzamiento Mayor
+13 de Mana



Guantes: Tenemos 2 opciones segun e build que elijamos.

Primera opcion:

Magefist
Light Gauntlets

Defense: 24-25 (varies)(Base Defense: 9-11)
Required Level: 23
Required Strength: 45
Durability: 18
+20-30% Enhanced Defense (varies)
+10 Defense
+1 To Fire Skills
+20% Faster Cast Rate
Regenerate Mana 25%
Adds 1-6 Fire Damage



Puño del Mago
Guanteletes Ligeros

Nivel: 23
Fuerza: 45
Durabilidad: 16
+20-30% Defensa Perfeccionada (varia)
+10 Defensa
+1 a las Habilidades de Fuego
+20% Velocidad de Lanzamiento Mayor
Añade 1-6 de Daño de Fuego
Regenerar mana 25%


Segunda opcion:

Frostburn
Gauntlets

Defense: 47-49 (varies)(Base Defense: 12-15)
Required Level: 29
Required Strength: 60
Durability: 24
+10-20% Enhanced Defense (varies)
+30 Defense
+5% Enhanced Damage
Increase Maximum Mana 40%
Adds 1-6 Cold Damage, Cold Duration: 2 Seconds


Quemadura Glacial
Guanteletes

Defensa: 43-48 (varia)
Nivel: 29
Fuerza: 60
Durabilidad: 24
5% Daño Mejorado
Añade 1-6 de Daño de Frio, Duracion 2 Seg. en Normal
+10-20% Defensa Perfeccionada (varia)
+30 Defensa
Aumenta el mana Maximo 40%




Botas: Aca usaremos las mejores botas para este tipo de build ya que nos brindan mucha vida y lindo Frw ( Correr / Andar mas rapido ).


Aldur's Advance
Battle Boots

Defense: 39-47 (varies)
Required Level: 45
Required Strength: 95
Assassin Kick Damage: 37-64
Indestructible
40% Faster Run/Walk
+180 Maximum Stamina
10% Damage Taken Goes To Mana
Heal Stamina Plus +32%
+50 To Life
Fire Resist +40-50% (varies)



Avanzada de Aldur
Botas de Batalla

Nivel: 45
Fuerza: 95
Daño de Patada: 37 a 64
Indestructibles
40% Correr/Andar Más Rápido
+180 Resistencia Máxima
10% Daño Repercute en el maná
Recuperar Resistencia Extra +32%
+50 de Vida
Resistencia al Fuego +40-50% (varia)



Cinturon: Aca tenemos una unica opcion que nos da mana, fcr y 1 skill


Arachnid Mesh
Spiderweb Sash

Defense: 119-138 (varies)(Base Defense: 55-62)
Required Level: 80
Required Strength: 50
Durability: 12
16 Boxes
+90-120% Enhanced Defense (varies)
Slows Target By 10%
+1 To All Skills
+20% Faster Cast Rate
Increases Maximum Mana 5%
Level 3 Venom (11 Charges)



Malla Aracnida
La Faja de Tela de Araña

Defensa: 119-138 (varia)
Nivel: 80
Fuerza: 50
Durabilidad: 12
16 Huecos
+90-120% Defensa Perfeccionada (varia)
Ralentiza el Objetivo un 10% * (Mas Informacion)
+1 a Todos las Habilidades
+20% Velocidad de Lanzamiento Mayor
Aumenta el mana Maximo 5%
Nivel 3 Veneno (11 Cargas)




Anillos: Usaremos 2 de este anillo tan util en este tipo de personaje ya que nos brinda mucho mana y 1 skill (Soj). Tambien podemos usar la segunda opcion que doy en caso de elejir la 2 parte de como vestirse que aclaro mas abajo:

Primera opcion:


Stone of Jordan
Ring

Required Level: 29
+1 To All Skills
Increase Maximum Mana 25%*
Adds 1-12 Lightning Damage
+20 To Mana



La Piedra de Jordan
Anillo

Nivel: 29
+1 a Todos los Niveles de Habilidad
Añade 1-12 de Daño de Relámpago
+20 de maná
Aumentar el maná Máximo 25%

Segunda opcion:

1 Anillo amarillo / Rare Ring, que contenga los siguientes mods:

10% Fcr
20 Srt
Mods que les sirvan estilo:
Life
Mana
Replenish life
Regenerar mana
Resistencias si es que necesitan
Etc



Amuleto:

Aca tenemos varias opciones...Digamos 3 opciones mejor:

Primera: Amuleto crafteado artesanal que se hace con la siguiente formula:

Magic Amulet + Ral Rune + Perfect Amethyst + Any Jewel
(5-10)% Faster Cast Rate
Regenerate Mana (4-10)%
+ (10-20) To Mana


Amuleto Magico + Runa ral + Amatista Perfecta + Joya Cualquiera Azul
(5-10)% Velocidad de Lanzamiento Mayor
Repostar Mana (4-10)%
+ (10-20) Mana

Con esa formula obtendremos esos 3 mods siempre pero lo ideal seria tener la suerte de hacer 1 que contenga:

*2 Skills
*x% Fcr ( Con el gear que llevamos no es necesario que salga de 10 o mas )
*Vida
*Regenerar vida
*Stats
*Mana
*Regenerar mana

*Nota: Si este amuleto nos da 10% de Fcr podremos usar Frostburn y llegar al break de 125% Fcr sin problemas.

*Nota 2: Si este amuleto nos da Stats y si buildeamos a nuestro personaje con esos Stats no podremos cambiar de amuleto para alguna otra opcion que doy. A tener en cuenta.


Segunda: Amuleto Magico Azul que contenga los siguientes mods:

Venomous Amulet Of The Whale
+3 to Poison and Bone Skills
+ 100 to Life

Amuleto Venenoso De La Ballena
+3 para Habilidades de Veneno y Hueso
+100 de Vida


Tercera: Este amuleto es util por los 2 skills que se suman al grito y los atributos pero no es lo mejor. Se usaria en el caso de necesitar mas resistencias.

Mara's Kaleidoscope
Amulet

Required Level: 67
+2 To All Skills
All Resistances +20-30 (varies)
+5 To All Attributes



Caleidoscopio de Mara
Amuleto

Nivel: 67
+2 a Todos los Niveles de Habilidad
+5 a Todos los Atributos
Todas las Resistencias +20-30 (varia)




5 - Swich (Segunda mano)

Aca usaremos 1 arma (Cta) y 1 escudo que nos de skill para mejorar nuestro grito:

Arma:

Call To Arms (Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm)
+1 To All Skills
+40% Increased Attack Speed
+250-290% Enhanced Damage (varies)
Adds 5-30 Fire Damage
7% Life Stolen Per Hit
+2-6 To Battle Command (varies)*
+1-6 To Battle Orders (varies)*
+1-4 To Battle Cry (varies)*
Prevent Monster Heal
Replenish Life +12
30% Better Chance of Getting Magic Items


Llamada a las Armas (Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm)
+1 a Todas las Habilidades
+40% Velocidad de Ataque aumentada
+250-290% Daño Mejorado (varia)
Añade 5-30 Daño de Fuego
7% Vida Robada por Impacto
+2-6 a Orden de Batalla (varia)
+1-6 a Ordenes de Batalla (varia)
+1-4 a Grito de Batalla (varia)
Evita la Curacion del Monstruo
Repostar Vida +12
30% Mas Posibilidades de Conseguir un Objeto Magico


Escudo:

Lidless Wall
Grim Shield

Defense: 271-347 (varies)(Base Defense: 50-150)
Required Level: 41
Required Strength: 58
Chance to Block: Pal: 50%, Ama/Asn/Bar: 45%, Dru/Nec/Sor: 40%
Durability: 70
Paladin Smite Damage: 14 To 20
+80-130% Enhanced Defense (varies)
+1 To All Skills
Increase Maximum Mana 10%
20% Faster Cast Rate
+3-5 To Mana After Each Kill (varies)
+10 To Energy
+1 To Light Radius


Pared sin Parpados
Escudo Lugubre

Defensa: 271-347 (varia)
Nivel: 41
Fuerza: 58
Posibilidad de Bloquear Pal: 50% Ama/Asn/Bar: 45% Dru/Nig/Hech: 40%
Paladín Daño de Golpe: 14 a 20
Durabilidad: 40
Velocidad de Bloqueo: [20]
+1 a Todos los Niveles de Habilidad
20% Velocidad de Lanzamiento Mayor
+80-130% Defensa Perfeccionada (varia)
+10 de Energía
Aumenta el maná Máximo 10%
+3-5 al maná Tras Cada Muerte (varia)
+1 al Radio de Luz

*Nota en caso de usar la 2 opcion de build aclarada mas abajo usaremos Spirit para darnos boo en ves de pared. Pongo esto para no repetir el item.
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6 - Engarzes

Aca les voy a decir como tienen que engarzar cada item de la lista:

Shako: Craneo Perfecto ( Nos da repostar vida y regenerar mana, cosa que nos sirve muchisimo ).

Viper: Runa Um ( Esta armadura la vamos a usar en caso de jugarle a algo con dmg elemental asi que le sumamos mas resistencias ).

Dark Force: Runa Eth / Runa Dol ( Yo en particular tengo 2, 1 con cada runa ).

Sucubo: Runa Eth / Runa Dol ( Idem anterior ).

Homunculo: Runa Um ( Este escudo lo vamos a usar para ganar resistencias asi que le sumamos mas ).

Camposanto: Jw de Fhr ( Recuperacion de impacto ) con algun mod que les guste.

Pared: Runa Dol ( Para sumar 1 poco de replenish life / regenerar vida cuando nos damos gritos )

Monarch:En el caso de usar el build con spirit en monarca, en el Swich tenemos la opcion de en ves de usar otro Spirit para darnos gritos, usamos 1 Monarch de 4 sokets engarzado con 4 runas Eth de esta forma al darnos gritos tendremos 1 Regenerate mana del 60%.

*Aclaro en el caso de Viper y de Homunculo puse que se soketea con Um pero si pueden tener 1 de cada 1 con 1 Runa / Gema diferente para cada elemento seria lo ideal. Tambien pueden optar por alguna Jw que de resistencia a X elemento y algun mod que les sirva.

En el caso de armaduras:

*Runa Tal +30 a la resistencia al Veneno.
*Runa Ort +30 a la resistencia al Rayo.
*Runa Thul +30 a la resistencia al Frio.
*Runa Ral +30 a la resistencia al Fuego.

En el caso de escudos:

*Esmeralda perfecta +40 a la resistencia al Veneno.
*Topacio perfecto +40 a la resistencia al Rayo.
*Zafiro perfecto +40 a la resistencia al Frio.
*Rubi perfecto +40 a la resistencia al Fuego.





7 - Charms (Hechizos)

Aca les comento como tienen que tener su inventario para que este build funcione bien.

Vamos a usar lo siguiente: (Charms/Hechizos Unicos)

Annihilus
Small Charm

Required Level: 70
+1 To All Skills
+10-20 To All Attributes (varies)
All Resistances +10-20 (varies)
+5-10% To Experience Gained (varies)


Annihilus
El Hechizo Pequeño

Nivel: 70
+1 a Todos las Habilidades
+10-20 a Todos los Atributos (varia)
Todas las Resistencias +10-20 (varia)
+5-10% a la Experiencia Obtenida (varia)

---------------------------------------------------------------------------------

Hellfire Torch
Large Charm

Required Level: 75
25% Chance To Cast level 10 Firestorm* On Striking
+3 to random character class skills (varies)
+10-20 To All Atributes (varies)
All Resistances +10-20 (varies)
+8 to light radius
Level 30 Hydra (10 charges)


Antorcha del Fuego del Inferno
El hechizo grande

Nivel: 75
+25% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 10 Tormenta de Fuego al Azotar
+3 a las Habilidades del PJ (varia al personaje)
+10-20 a Todas los Atributos (varia)
Todas las Resistencias +10-20 (varia)
+8 al Radio de Luz
Nivel 30 Hidra (10 Cargas)


*Estos dos Charms unicos nos brindan muchos atributos, resistencias y 4 skills que nos vienen al pelo...


El resto de los Charms:

Bueno aca para mi lo mejor es usar 8 Gc de P&B de los cuales 1 tiene que tener como mod 12% de Fhr ( Recuperacion de impacto ) y los demas en lo posible que sean con vida, la mayor posible.
El sobrante de espacios de los 8 Gc el Ani y la Torch, lo deberan llenar con Sc o Mc de Vida / Mana.

Tambien tenemos la opcion de agregar, en el caso que nuestro adversario sea mas rapido que nosotros, o que simplemente nos guste ir muy rapido, Sc's de Frw ( +3% ) con algun mod que les sirva...preferentemente Mana.







8 - Tablas


Recuperacion de impacto ( FHR ):

Fhr Frames
0-----------------13
5-----------------12
10---------------11
16---------------10
26---------------9
39---------------8
56---------------7
86---------------6 Es el break ideal.
152-------------5
377-------------4



Velocidad de lanzamiento ( FCR ):

Fcr Frames
0-----------------15
9-----------------14
18---------------13
30---------------12
48---------------11
75---------------10
125-------------9 Es el break ideal.



Velocidad de blockeo ( FBR ):

Fbr Frames
0-----------------11
6-----------------10
13----------------9
20----------------8
32----------------7
52----------------6
86----------------5
174--------------4
600--------------3




9 - Formas de vestirse


Bueno al fin termine de dar todos los datos que necesitan para armarlo, ahora les comento como tienen que vestirlo. Les doy 2 opciones con variantes:

Primera:


Si buildearon como yo con ani de 20, torch de 20 y shako la cuenta es:

''106 ( Item que mas fuerza pide ) - 40 ( Atributos que nos dan los charms ) - 2 ( Atributos del equipo )'' = 64 Srt base.

Usaremos:

Shako
Aracnid
Soj x2
Amuleto crafteado
Spirit
Dark Force
Aldur
Puño de mago
Sigilo
Cta
Pared


*Asi tenemos que tener vestido al necro y tendremos con el Gc de P&B + Fhr, un total de 92 Fhr.

*Tendremos 130 de Fcr si el amuleto crafteado no nos da este mod.

*Un dmg promedio de 5k + 0 - .

*El mana depende de como buildeen, yo particularmente tengo 1.2k.

*La vida rondara los 3k dependiendo los charms que usemos, el cta, etc.

*Si usamos el Dark Force con Dol tendremos un Replenish life de 12 %, yo particularmente uso 1 amuleto crafteado que me da 9% de replenish y tengo 21 %. Mas el Swich del cta con la Dol en Pared.
( Esta seria la copia de mi necro )


*Otra opcion en el caso de necesitar mas Frw, cambiaremos el Dark Force por Sucubo y usaremos Camposanto para Ganar mucho daño en compensacion a la perdida de Fcr. Perderiamos el Fhr pero aca no nos tendriamos que acercar demasiado.

*Si queremos 1 poco mas de daño sin perder el break de Fcr usaremos Oak y nos pondremos el amuleto de P&B + Life perdiendo el break de Fhr pero ganando 2 Skills y bastante life.




Segunda:

En este caso usaremos el spirit en Monarch y tenemos 2 formas de vestirlo, pero primero les doy la cuenta de la srt:

*Nota: Doy la cuenta del Build con Spirit en Monarch Eth si no usamos esto a las cuentas les tendremos que sumar 10 Srt al resultado.


Si buildeamos con Shako + Torch de 20 + Ani de 20 la cuenta da:

''146 ( Item que mas fuerza nos pide ) - 40 Atributos ( Charms ) - 2 Atributos ( Equipo )'' = 104 Srt base.

Usaremos: Como Primer opcion.


Aracnid
Soj x2
Amuleto crafteado que nos de 10% Fcr para llegar al break
Spirit en Monarca
Frostburn
Aldur
Sigilo
Shako
Oak
Cta
Otro Spirit para el Cta



Ahora si buildeamos con 1 ring de 20 srt la cuenta nos da:

''146 ( Item que mas fuerza nos pide ) - 40 ( Charms ) - 22 ( Equipo )'' = 84 Srt base


Usaremos: Como Segunda opcion.

Aracnid
Soj
Rare ring + 10% Fcr / 20 Srt
Amuleto +3P&B/ + 100 Life o similar
Spirit en Monarca
Frostburn
Aldur
Sigilo
Shako
Oak
Cta
Otro Spirit para el Cta


*Asi tenemos que tener vestido al necro y tendremos con el Gc de P&B + Fhr, un total de 92 Fhr. ( Ambas opciones )

*Llegaremos a 125% Fcr. ( Ambas opciones )

*Un dmg promedio de 5k + 0 - . ( Ambas opciones )

*El mana rondara con la primer opcion: 1.3k / Con la segunda opcion: 1.1k

*La vida rondara con la primer opcion: 3k / Con la segunda opcion: 3.2k

*Con Oak + Craneo perfecto en Shako tendremos 1 Replenish life de 25%.


No pongo estrategias vs cada personaje porque realmente no se me ocurren, cada 1 juega diferente y la forma / estilo de juego sale en el momento no se puede plasmar en palabras.

Agradecimientos a Mil por los aportes y la manito con el edit que mande. Tambien agradesco a Martin por el fixed que me hizo y a Lore que me dio 1 manito con algunas cosas.

Bueno espero que les guste, acepto criticas. Si me olvide de algo avisenme.









By Ozzy
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Última edición por Ozzy. : 06-01-08 el 08:10 PM.
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Viejo 03-01-08, 06:57 PM   Puntos : 0 | #5
Illumination
 
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Spirit en Shield tambien es una buenisima opcion. Aunque tengas que gastar 40 mas de STR, lo equivales con el masivo mana que te da (y cuyos puntos gastas en Energia). Mas alla de eso, resulta muy util para alivianar, y mucho, los breaks de FHR y FCR, y tambien gritarte con 1 skill mas (no hace dif, pero bueno). Haciendo algunos arreglos en el gear (FCR-wise), tambien te permite cambiar los guantes por Frostburn o Bloodfist, dependiendo de que necesites mas.

Si no vas a usar FB, Homunculo esta medio al dope. Simplemente porque teniendo un Sucubo de 3, podriamos hacer una equivalencia de Skills (es decir, sacar un charm de Bone [quedando los mismos skills que con Homunculo, y si, me chupa 3 huevos las curse], y tendriamos un GC o 3 espacios mas para equivaler resistencias o smth). Ademas ganamos el FRW.

Dependiendo de como vengas de mana y si dispones de un 3/90 (y no tenes un godlike amy), podes poner como opcion un caster con +70 mana + mods. No hace falta que buildees con el anillo, y te flexibiliza muchos cambios de gear (y seria lo mismo en skills porque si tenes un Godlike y usas 2 soj, tendrias los mismos skills y seguramente mas vida).

Probaste scs FRW + Mana?.

Otra opcion para Arma es una Uber White, que seria con una base de +3 Lanza +2 Spirit o al reves. Suma mucho, mucho dmg, lo que te puede liberar charms o gear.

De ser para multiclass, podrias agregar SS o Shaft para sumar DR, cambiando velocidad (FRW o FCR) por resistencia (que, dependiendo de como se juegue, puede servir).

Linda guia y consisa. Despues voto.
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Viejo 03-01-08, 07:19 PM   Puntos : 0 | #6
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Linda guía Ozz. A mi criterio, no hay nada mejor que la combinación Oak - Spirit monarch - Frostburn, pero bueno, cada uno tiene sus gustos, pero aunque sea hubieras puesto como opción Spirit y Frostburn . Por ahí abajo pusiste "Primera: ( clasica )" o algo parecido, después, si tenés ganas, ponele "segunda" a la segunda opción (Creo que era en los skills). Y como dijo Zeke ahí arriba, también podrías poner White como opción, creo que si la hacés en una buena vara llega a ser mejor que Boneshade. Punta tampoco estaría mal ^^.
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Viejo 03-01-08, 08:12 PM   Puntos : 0 | #7
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Gracias por las criticas son muy buenas. Ahora:

No puse Spirit en monarch porque no me gusta :$ si bien te da mas opciones de cambio de gear y demas cosas, es como que no le encuentro la vuelta, me gusta mas el skin del Dark Force. Asi gane mas mana con Frost pierdo Regenerate mana de los Puño y para mi es peor, pero va en como juegue cada 1.

El homunculo lo puse porque como variante sirve aparte de las resistencias, si bien le faltaria 1 skill y bastante Frw para equipararse con el sucubo, tiene 1 regenerate mana Bestial muy util.

Si testie Sc's de Frw + mana y de Fhr + mana pero me quedo con Puros Sc's de life mana, ami me rinden mas. Ojo no digo que esten mal en este build se llega al break de Fhr sin usar el Gc de Fhr y usando 1 Sc de Fhr + mana pero si queres cambiar algo del equipo por ahi se complica mas llegar al break anterior al de 86 Fhr sin el Gc que nos da 12%.


Ahi voy a agregar la White / Blanco la verdad se me paso, me re olvide . Sigan aportando :$
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Viejo 03-01-08, 08:55 PM   Puntos : 0 | #8
Illumination
 
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Eso te pasa por ser oldie, por eso no te gusta el Spirit .

La regeneracion de mana tambien depende de la cantidad maxima de mana que tenga el personaje. Con que el Frostburn de 200 de mana, equivale a la misma regeneracion de mana que otorga el 25% de los mage. Y calculo que con buen gear, dara mas que 200.

Lo del FRW digo por preferencia personal, hago lo mismo en Zons . FHR nah.
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Viejo 03-01-08, 10:06 PM   Puntos : 0 | #9
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Si le sacas 1 pagina de solo gear esta para 5.
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Viejo 03-01-08, 10:17 PM   Puntos : 0 | #10
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Mensaje original enviado por Ozzy.
No puse Spirit en monarch porque no me gusta :$ si bien te da mas opciones de cambio de gear y demas cosas, es como que no le encuentro la vuelta, me gusta mas el skin del Dark Force. Asi gane mas mana con Frost pierdo Regenerate mana de los Puño y para mi es peor, pero va en como juegue cada 1.
O sea que no ponés el Spirit por la apariencia? o,,,,,,,,,,,,,,,,,o

Con Frostburn sumás mana, mientras más mana tengas, mas rápido regenerás. En temas de mana, Frostburn > all. Mas allá de que piense que es mejor, creo que es suficientemente digno para poner como opción.
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