Volver 3DG > Juegos > Diablo Series > Diablo II > Estrategias
FAQ Listar Miembros

Estrategias >  

Guía de Hechicera de Orbe PvP/PvM

Participa en el tema Guía de Hechicera de Orbe PvP/PvM en el foro Estrategias




Responder

 
Compartir Herramientas
Viejo 05-06-06, 12:53 AM   Puntos : 0 | #1
[Bernard Hopkins]
 
Avatar de Guayo18
 
Registración: Aug 2005
Mensajes: 60
Guía de Hechicera de Orbe PvP/PvM

Guía de Hechicera de Orbe PvP/PvM 1.10


Indice:

1 - Introducción
2 - Abreviaciones
3 - Stats
4 - Equipo
5 - Skills
6 - Tablas
7 - Estrategias
8 - Extra
9 - Conclusión y Agradecimientos



1-Introducción:
Esta hechicera de orbe es muy útil para PvP y también para PvM ya que aprovecharemos el daño que hará para usarla en PvM, es muy divertido jugar con esta hechicera ya que no te tendrás que preocupar por morir fácilmente a la hora de usarla en PvM y también en PvP.
Iré poniendo cada punto importante de esta guía lo más claro posible, para un mejor entendimiento y una total comprensión de la guía.



2-Abreviaciones:

PvM: Player vs Monster

PvP: Player vs Player

Fhr: Faster Hit Recovery

Fcr: Faster Cast Rate

Dr: Damage Reduced

Sc: Small Charm

Mc: Medium Charm

FO: Frozen Orb

Soj: Stone Of Jordan

FPS: Frames Per Second

Ww: Whirlwind

Dex: Destreza

Str: Fuerza

Rw: Rune Word

Cta: Call to Arms (Rune Word que da gritos como los de los Barbarians)

Mod: Modificación de algun item, Ej: Charm de Cold con mod de Life.

Oak: Invocación de los Druidas que aumenta la Vida
O refiriéndose a la Rune Word: Heart of the Oak



3-Stats:

Fuerza : La necesario para el equipo.
Destreza : Nada.
Vitalidad : 150 Puntos.
Energía : Todo lo que sobre van aquí, ya que el maná es la vida de esta tipo de
Hechicera.



Recordemos que:

Por cada nivel sube:

+1 De vida
+1 De Estamina
+2 De mana


Por cada Punto:

1 Punto en Vitalidad = 2 de Vida
1 Punto en Vitalidad = 1 de Estamina
1 Punto en Energía = 2 de Maná
Guayo18 está desconectado   Citar mensaje
Viejo 05-06-06, 12:54 AM   Puntos : 0 | #2
[Bernard Hopkins]
 
Avatar de Guayo18
 
Registración: Aug 2005
Mensajes: 60
4-Equipo:

Ok, aquí cada uno usará lo que mas le guste, en este tipo de hechicera existen muchos tipos de Gears, así que depende más que todo de los gustos y de cuanto quiera gastar en esta hechicera cada uno.

Para que tengan una mejor idea de la utilidad del equipo utilizaré una escala del 1-5.
1- Esta opción es muy mala.
2- Puede que le sirva un poco pero no es muy bueno.
3- Está bien, pero hay cosas mejores y de precio no muy elevado.
4- Un objeto muy bueno que le seria muy útil.
5- La mejor opción.



Cascos:

Harlequin Crest - Shako:
+2 To All Skills
+ (1.5 Per Character Level) 1-148 To Life (Based On Character Level)
+ (1.5 Per Character Level) 1-148 To Mana (Based On Character Level)
Damage Reduced By 10%
50% Better Chance of Getting Magic Items
+2 To All Attributes
(Only Spawns In Patch 1.09 or later)


2 Skills, 2 a todos los atributos, Mucha vida y mana, 10% de Dr… Engarzado podría tener una runa Um (22) para 15 más de resistencias o un Iris de Cold (5/-5), No es muy difícil de conseguir. (5/5)


Nightwing's Veil - Spired Helm:
+90-120% Enhanced Defense (varies)
+2 To All Skills
+8-15% To Cold Skill Damage (varies)
+10-20 To Dexterity (varies)
+5-9 Cold Absorb (varies)
Half Freeze Duration
Requirements -50%
(Only Spawns In Patch 1.10 or later)


Personalmente prefiero este casco, ya que nos da mucho daño de cold y cold absorb. Un poco difícil de conseguir. (5/5)


Armadura:

Skin of the Vipermagi - Serpentskin Armor:
+120% Enhanced Defense
+1 To All Skills
30% Faster Cast Rate
Magic Damage Reduced By 9-13 (varies)
All Resistances +20-35 (varies)
(Only Spawns In Patch 1.09 or later)


La mejor opción sin duda, con una runa Um engarzada, ya que si es de 35 nos daría +50 a todas las resistencias, 30 de FCR, no es muy difícil de conseguir, para mi, la mejor opción. (5/5)


Arma:

Death's Fathom - Dimensional Shard:
+3 To Sorceress Skill Levels
+20% Faster Cast Rate
+15-30% To Cold Skill Damage (varies)
Lightning Resist +25-40% (varies)
Fire Resist +25-40% (varies)
(Ladder Only)
(Only Spawns In Patch 1.10 or later)


Nos da un buen daño de cold, engarzado llevaría un Iris de Cold, también resistencias a Fire y Lightning, un poco caro/difícil de conseguir pero sin duda sería la mejor opción. (5/5)


Heart of the Oak: (Ko+Vex+Pul+thul)
+3 To All Skills
+40% Faster Cast Rate
+75% Damage To Demons
+100 To Attack Rating Against Demons
Adds 3-14 Cold Damage, 3 sec. Duration (Normal)
7% Mana Stolen Per Hit
+10 To Dexterity
Replenish Life +20
Increase Maximum Mana 15%
All Resistances +30-40 (varies)
Level 4 Oak Sage (25 Charges)
Level 14 Raven (60 Charges)
+50% Damage To Undead


Nos da muchas resistencias, mucho FCR, una buena RW, no muy cara. (4/5)


The Oculus - Swirling Crystal:
+3 To Sorceress Skill Levels
+5 To Mana After Each Kill
All Resistances +20
25% Chance To Cast Level 1 Teleport When Struck
30% Faster Cast Rate
+20 To Vitality
+20 To Energy
+20% Enhanced Defense
50% Better Chance Of Getting Magic Items
(Only Spawns In Patch 1.09 or later)


Nos brinda Energía y vitalidad, 20 a todas las resistencias, y 30% de FCR, esta sería la opción más barata. (3/5)


Escudo:

Spirit:
+2 To All Skills
+25-35% Faster Cast Rate (varies)
+55% Faster Hit Recovery
+250 Defense Vs. Missile
+22 To Vitality
+89-112 To Mana (varies)
Cold Resist +35%
Lightning Resist +35%
Poison Resist +35%
+3-8 Magic Absorb (varies)
Attacker Takes Damage of 14


Nos da 2 skills, resistencias, mana, vida, FHR, FCR, y Magic Absorb. (5/5)


Lidless Wall - Grim Shield:
+80-130% Enhanced Defense (varies)
+1 To All Skills
Increase Maximum Mana 10%
20% Faster Cast Rate
+3-5 To Mana After Each Kill (varies)
+10 To Energy
+1 To Light Radius
(Only Spawns In Patch 1.09 or later)


Incrementa el mana un 10%, 1 skill, 20% FCR. (4/5)


Amuleto:

Mara's Kaleidoscope:
+2 To All Skill Levels
All Resistances +20-30 (varies)
+5 To All Attributes
(Only Spawns In Patch 1.09 or later)


2 skills, 5 stats, y resistencias. (5/5)


Magic Amulet:
3 a las habilidades de Cold con algun mod útil.
(4/5)


Caster Amulet:
2 Cold Skills, FCR, Mana, Regeneración de Mana, Fuerza, etc.…
(5/5)


Guantes:

Frostburn - Gauntlets:
+10-20% Enhanced Defense (varies)
+30 Defense
+5% Enhanced Damage
Maximum Mana 40%*
Adds 1-6 Cold Damage, Cold Duration: 2 Seconds
(Only Spawns In Patch 1.09 or later)


Mucho mana que nos sería muy útil. (5/5)


Magefist - Light Gauntlets:
+20-30% Enhanced Defense (varies)
+10 Defense
+1 To Fire Skills
20% Faster Cast Rate
Regenerate Mana 25%
Adds 1-6 Fire Damage
(Only Spawns In Patch 1.09 or later)


25% De regeneración de mana, 20 FCR, 1 Fire Skills. (4/5)


Anillos:

Stone of Jordan:
+1 To All Skill Levels
Increase Maximum Mana 25%*
Adds 1-12 Lightning Damage
+20 To Mana
(Spawns In Any Patch)


1 Skill que nos vienen muy bien, y mucho maná. (5/5)


Rare Ring:
10% FCR, Str, Mana, vida, etc...
(4/5)


Cinturón:

Arachnid Mesh - Spiderweb Sash:
+90-120% Enhanced Defense (varies)
Slows Target By 10%
+1 To All Skills
+20% Faster Cast Rate
Increases Maximum Mana 5%
Level 3 Venom (11 Charges)
(Only Spawns In Patch 1.10 or later)


Es un muy buen cinto, nos da FCR, Incrementa el maná y 1 skill que es muy útil. (5/5)


Thundergod's Vigor - War Belt:
+160-200% Enhanced Defense (varies)
Adds 1-50 Lightning Damage
5% Chance To Cast Level 7 Fist Of The Heavens When Struck
+20 Lightning Absorb
10% To Maximum Lightning Resist
+20 To Strength
+20 To Vitality
+3 To Lightning Fury (Amazon Only)
+3 To Lightning Strike (Amazon Only)
(Only Spawns In Patch 1.09 or later)


Mucha Fuerza y vitalidad, y absorción de rayo. (4/5)


Botas:

Sandstorm Trek - Scarabshell Boots:
+140-170% Enhanced Defense (varies)
+20% Faster Hit Recovery
+20% Faster Run/Walk
+ (1 Per Character Level) +1-99 Maximum Stamina (Based On Character Level)
+10-15 To Strength (varies)
+10-15 To Vitality (varies)
50% Slower Stamina Drain
Poison Resist +40-70% (varies)
Repairs 1 Durability In 20 Seconds
(Only Spawns In Patch 1.10 or later)


Fuerza, FHR, Vitalidad, Resistencias a poison… (5/5)


Silkweave - Mesh Boots:
+150-190% Enhanced Defense (varies)
30% Faster Run/Walk
+5 To Mana After Each Kill
Increase Maximum Mana 10%
+200 Defense VS. Missile
(Only Spawns In Patch 1.09 or later)


Nos incrementa el maná un 10% (3/5)


Charms:
En cuanto a los charms podríamos usar Charms de Cold, Annihilus y Sc de 17 de maná, que poco a poco se puede ir llegar a tener eso, pero si quieren una opción mas barata seria: Mc y sc de maná, que nos servirían mucho y quizás un par de charms de Resistencias por si nos faltan.

Annihilus
+1 To All Skills
+10-20 To All Attributes (varies)
All Resistances +10-20 (varies)
+5-10% To Experience Gained (varies)
(Only Spawns In Patch 1.10 or later)



El equipo ideal sería:
Casco : Nightwing's Veil o Shako, depende de cada uno.
Amuleto: Mara's Kaleidoscope
Anillos : Stone of Jordan x2
Arma : Death's Fathom
Escudo : Spirit
Cinturón: Arachnid Mesh
Guantes: Frostburn
Botas : Sandstorm Trek
Armadura: Skin of the Vipermagi
Guayo18 está desconectado   Citar mensaje
Viejo 05-06-06, 12:55 AM   Puntos : 0 | #3
[Bernard Hopkins]
 
Avatar de Guayo18
 
Registración: Aug 2005
Mensajes: 60
Que suma un total de 105% de FCR, que llegaríamos a 8 FPS (Si o si tendríamos que usar Spirit de 35% de FCR).
Y un total de 75% de FHR que llegamos al Break de 8 FPS

Con este Equipo y un Annihilus llegamos a hacer un daño muy bueno, buenas resistencias, un buen FCR y FHR. Es la mejor opción para este tipo de Hechicera.

Recuerden que de segunda mano nunca viene mal un Cta y spirit, por si no tienen Cta por el momento para esta hechicera, es muy útil también llevar punta, nunca viene mal más resistencias.

5- Skills

En la rama de Cold Skills sería:



20- Ice Bolt.
20- Frozen Orb.
20- Cold Mastery.

En la rama de Lightning Skills sería:



20- Energy Shield.

En la rama de Fire Skills sería:



1-Warmth.

Sería un total de 96 Skills points, En nivel 84 Esta hechicera esta terminada, recuerden hacer las misiones de Skills, vida y atributos.

Los puntos restantes pueden ir a Warmth…

Nuestro Skill principal obviamente seria Frozen Orb que lo podríamos usar en el clic derecho, nuestro skill secundario depende de nosotros, Ice Blast o Glacial Spike, yo prefiero Glacial Spike ya que no seria mucha la diferencia del daño y va a una velocidad más rápida.

Un par de puntos opcionales los que puse con el Borde azul, queda a nuestra opinión, a mi me sirvió mucho en duelos contra hechiceras que solo tenían resistencias a cold, de un rayo le bajaba un poco, no mucho pero era notable.


6-Tablas

En cuanto a las tablas de FCR es muy fácil llegar al Break de 8 FPS con cualquier tipo de hechicera…

La tabla es la siguiente:


Frames----FCR
13----------0
12----------9
11----------20
10----------37
9-----------63
8-----------105
7-----------200

No es necesario llegar al cast de 7 FPS, la mejor opción seria llegar al cast de 8 Frames, ya que si quisieramos llegar tendríamos que usar anillos y amu de cast, Griffon, etc...
Se pierde mucho daño, y el Griffon se usa para hechis de Lightning ¿No?

Voy a resumir lo que puse arriba en la sección de Equipo, para llegar de una manera fácil al FCR necesario para hacer los 8 FPS.

En cuanto a la tabla de FHR sería:

FHR------------Frames

0%------------15
5%------------14
9%------------13
14%----------12
20%----------11
30%----------10
42%----------9
60%----------8
86%----------7
142%---------6
280%---------5

Para el equipo:

Equipo Caro:

Casco:-----Nightwing's Veil--------(0% de FCR)----(0% de FHR)
Amuleto:---Mara's Kaleidoscope--(0% de FCR)----(0% de FHR)
Anillos:------Soj x2------------------(0% de FCR)----(0% de FHR)
Arma:------Death's Fathom--------(20% de FCR)--(0% de FHR)
Escudo:-----Spirit--------------------(35% de FCR)--(55% de FHR)
Cinturón:--Arachnid Mesh----------(20% de FCR)--(0% de FHR)
Guantes:---Frostburn---------------(0% de FCR)----(0% de FHR)
Botas:------Sandstorm Trek--------(0% de FCR)---(20% de FHR)
Armadura:-Skin of the Vipermagi-(30% de FCR)---(0% de FHR)



Que suma un total de 105% de FCR.
Y un total de 75% de FHR que llegamos al Break de 8 FPS

Equipo Mediano:


Casco:------Shako-------------------(0% de FCR)----(0% de FHR)
Amuleto:---Mara's Kaleidoscope--(0% de FCR)----(0% de FHR)
Anillos:------Bul-Kathos, Soj--------(0% de FCR)----(0% de FHR)
Arma:--------Oak----------------------(40% de FCR)--(0% de FHR)
Escudo:-----Spirit--------------------(35% de FCR)--(55% de FHR)
Cinturón:---Arachnid Mesh---------(20% de FCR)--(0% de FHR)
Guantes:---Frostburn---------------(0% de FCR)----(0% de FHR)
Botas:------Sandstorm Trek--------(0% de FCR)---(20% de FHR)
Armadura:-Skin of the Vipermagi-(30% de FCR)---(0% de FHR)

Que suma un total de 115% de FCR, suponiendo que usemos el Spirit más feo.
Igual que en la versión cara llegaríamos a un total de 75% de FHR, que llegamos al Break de 8 FPS.


Equipo Barato:


Casco:------Shako--------------------------(0% de FCR)----(0% de FHR)
Amuleto:---Amuleto de 3 a Cold Skills--(0% de FCR)----(0% de FHR)
Anillos:------Soj x2-------------------------(0% de FCR)----(0% de FHR)
Arma:------The Oculus---------------------(20% de FCR)--(0% de FHR)
Escudo:-----Spirit---------------------------(35% de FCR)--(55% de FHR)
Cinturón:--Arachnid Mesh----------------(20% de FCR)--(0% de FHR)
Guantes:---Frostburn---------------------(0% de FCR)----(0% de FHR)
Botas:------Sandstorm Trek-------------(0% de FCR)---(20% de FHR)
Armadura:-Skin of the magi-------(30% de FCR)---(0% de FHR)


Que suma un total de 115% de FCR, suponiendo que usemos el Spirit más feo.
Igual que en las demás versiones de equipo llegamos al Break de 8 FPS.
Guayo18 está desconectado   Citar mensaje
Viejo 05-06-06, 12:56 AM   Puntos : 0 | #4
[Bernard Hopkins]
 
Avatar de Guayo18
 
Registración: Aug 2005
Mensajes: 60
7- Estrategias:

Vs Amazon (Javazon):

Ok, aquí hay que tener un poco de cuidado ya que si nos acercamos demasiado nos podría pegar una vez, con una vez no nos mataría, nos bajaría todo el maná así que tendríamos que esperar a que se regenere todo de nuevo, lo mejor seria dejar que nos sigan, cuando logremos alejarnos lo suficiente podríamos empezar a tirar FO, y así consecutivamente.
Recuerden que estas amazonas esquivan, asi que si usamos esta estrategia el duelo podría hacerse un poco largo.


Vs Amazon (Bowazons):

Cada flecha que tire, nos pegaría en el maná así que si hace un buen daño, el maná se nos acabaría en pocas flechas, lo que podríamos hacer es intentar acabar el duelo rápido y acercarnos lo suficiente tratando de esquivar las flechas, así tiramos un FO y empezarán a correr, recuerden que somos mas rápidos ; ), así que cuando corran podríamos ir tirando FO cuando nos acerquemos lo suficiente.

Vs Paladin (Hammers):

Este duelo puede hacerse muy facil, recuerden que tiene que pegarnos con los martillos, si se queda quietos podríamos acercarnos y empezar a tirar FO, recuerden no acercarse mucho a el paladín, que accidentalmente podría pegarnos un martillo.

Vs Paladin (Melee):

Aquí tendríamos que ser muy rápidos, la estrategia seria igual a las Javazons, alejarnos lo suficiente y tirar FO cuando estemos lo suficientemente lejos, recuerden que estos paladines son mas rápidos que las Javazons ya que usarían Charge para alcanzarnos.

Vs Assassin (Trapers):

Tendríamos que ser muy rápidos, siempre estar moviéndonos, recuerden q las trampas son rectas y también tardan un poco, así que se esquivan fácilmente, lo mejor seria esperar a que se descuiden y llegar con un FO, y así sucesivamente.

Vs Assassin (Melee):

Recuerden que son muy rápidas, básicamente contra los melees es lo mismo contra cualquiera, alejarnos, esperar que nos sigan y tirar FO.


Vs Necromancer

Ok, este duelo podría resultar un poco difícil si el que maneja el Necromancer lo sabe usar muy bien. Esquivar los spirits no es muy difícil, recuerden siempre alejarse y esquivarlos, lo mejor sería atacarlo en forma circular, o sea, hacer muchos teleports en circulo, así lo confundiremos un poco, y acercarnos, tirar un FO y hacer lo mismo.
(Contra los Necromancer de veneno seria parecido, solo recuerden no acercarse mucho ya que el daño de Poison va a la vida…)


Vs Barbarian:

Estos duelos siempre son largos, recuerden que un baba puede llegar a tener 5k de vida fácil, así que la estrategia seria, acercarnos un poco, no demasiado porque si no nos pegaría con WW, y tirar FO. Lo mismo que todos los melees.

Vs Druid (De viento):

Si tiene enigma sería mas difícil, ya que se nos acercaría y empezaría a tirar Tornados, pero recuerden que también tenemos teleport, así que nos alejaríamos fácil, lo primero que tendríamos a hacer es esperar a que se nos acerque y empezar a tirar FO así después nos alejamos un poco y seguimos tirando FO, también recuerden que es importante matar al Oak de la vida, porque aumenta la vida considerablemente.

Vs Druid (Melee):

Un duelo muy fácil, es lo mismo que contra todos los melees, alejarnos, esperar a que se nos acerque tirar un FO, alejarnos y tirar FO… Y así seria un duelo muy fácil. : P

Vs Sorceress: (Fire):

Recuerden que su Skill principal seria Fire Ball, un fire ball puede hacer un buen daño. Lo que tendríamos q hacer seria acercarnos en forma de circulo y tirar FO, esperando a que le vayamos bajando la vida poco a poco, así es la manera mas fácil de ganar este duelo.

Vs Sorceress (Lightning):

Un Rayo podría ser letal para nuestro mana, pero tienen una gran desventaja, ; )… Recuerden que los rayos viajan en forma recta, así que nos podríamos acercar igual que en la hechicera de fire, y tirar FO, esquivando los Rayos…

Vs Sorceress (Blizzard):

Recuerden que el blizzard es estático, para mi este seria el duelo mas difícil, ya que de un Blizzard nos podría matar, pero los podríamos esquivar, lo ideal seria ser muy rápido, así acercarnos tirar un FO, y alejarnos.


8- Extra:


Esta sección es para mayor información sobre la hechicera.

Mercenario:

Este lo usaremos para PvM, de arma si o si tiene que tener Insight, recuerden que nuestra vida es el mana, así que si nos pegan, no nos vamos a preocupar ya que el daño va a ir al mana, y tenemos Warmth que nos regenera, e Insight. El mercenario tiene que ser defensivo del segundo acto en la dificultad Pesadilla. Ya que alentaría a los enemigos para que no se alejen mientras tiramos FO, y también el mercenario se puede encargar de los inmunes ^^.


Cómo hacernos más fácil la vida Leveleando:

Algo que quiero que tengan claro es que en esta hechicera es mejor solo tener un punto en FO pero maximizar primero Cold Mastery, recuerden esto, porque cuando hagan Baal Normal se les hará más fácil la vida. :P

Utilidades de esta hechicera:

Claramente PvP, es muy útil en PvM ya que aprovecharemos el daño que hará, será muy para rushear en todas las dificultades, para que se imaginen, pueden rushear todo Hell sin la ayuda de un Hammer, solo con el mercenario.
Como mencioné mas arriba, es muy útil a la hora de ayudar, en Tumbas, Cows, Baal Normal, y pesa, recuerden que el FO va hacia delante, y así podríamos matar a muchos bichos de un FO.


9 - Conclusión y Agradecimientos:


En conclusión:

Esta hechicera es muy útil para PvM y PvP, recuerden que el daño que nos hagan no irá a la vida, si no al mana, cuando se termine el mana va a ir a la vida.
A parte de ser muy útil, es muy divertido de jugar con esta hechicera, ya que podríamos ayudar a nuestros Team mates/amigos a levelear, en Tumbas, Cows, Baal Normal y pesa de una manera muy sencilla, fácil y rápida.


Agradecimientos:

1-A mi hermano que me ayudo con la guía y otras cosas .
2-A Matías (Becken) que me rusheo (?), en serio, siempre me ayudo en todo ^^
3-Y... a nadie más.
Guayo18 está desconectado   Citar mensaje
Viejo 02-07-06, 07:02 PM   Puntos : 0 | #5
Torment
 
Avatar de karokosta
 
Registración: Nov 2004
Ubicación: Trelew, Chubut, Argentina, Mundo
Mensajes: 37
Buena, Edu! Yo de hechis no se naranja . Confío en vos!!! Se ve muy buena
__________________
Such Torment is life... but like the wise Phoenix... may we resurrect from our ashes...
karokosta está desconectado   Citar mensaje
Viejo 07-07-06, 01:57 AM   Puntos : 0 | #6
Banned
 
Avatar de VanGooL
 
Registración: Dec 2003
Ubicación: Concepcion del Uruguay
Mensajes: 577
Yo todavia no entiendo el cleanup
Te cante la posta sobre el build, con fundamentos, y pedis cleanup?
So groso vo.
VanGooL está desconectado   Citar mensaje
Viejo 07-07-06, 02:00 PM   Puntos : 0 | #7
Your ad here
 
Avatar de Valentin.
 
Registración: Sep 2004
Ubicación: Argentina
Mensajes: 5,533
Citar:
Mensaje original enviado por VanGooL
Yo todavia no entiendo el cleanup
Te cante la posta sobre el build, con fundamentos, y pedis cleanup?
So groso vo.
Bueno, hablando así das a entender que el groso sos vos.
Valentin. está desconectado   Citar mensaje
Viejo 10-07-06, 10:16 PM   Puntos : 0 | #8
=)
 
Avatar de ToTys
 
Registración: Jun 2004
Ubicación: CABA, Argentina
Mensajes: 2,523
llegue tarde? xD

linda guia
__________________
Steam ID: ToTys

Msn: toty@3dgnetwork.com.ar
ToTys está conectado   Citar mensaje
Viejo 08-08-06, 11:49 AM   Puntos : 0 | #9
Tsukasa Nishino
 
Avatar de K00pa
 
Registración: Jul 2004
Ubicación: koopalandia
Mensajes: 1,337
la verdad la guia esta muy fachera, muy linda, bien explicada.

lo q no me convence son algunos puntos de la guia en si.

1º yo no le daria puntos a energy, esto no es la 1.9, con la cta el mana termina sobrando, de ultima en ves de usar cta en segunda mano usas ese arma q da medi, asi te aseguras el no kedarte sin mana y darias todos los puntos a vida.

2º no me convence lo de darle a energy shield :S te juro q no le encuentro un sentido. yo preferiria maxear warmth toda la vida, asi tenes full regen de mana.

3º yo usaria angel tmb en ves de viper, por el tema de las max ress. y no le engarzaria a nada una um. ya q son items faciles de conseguir (lease viper, angel, shako) yo me conseguiria 3 de cada uno y le pondria 1 runa de acuerdo a cada ressistencia, asi logras mas resistencia aun. osea tendria un angel con una runa de ress fire, otra con ress cold y otra con ress light (se nota q hace banda q no juego, no me acuerdo q runas son :S)

de cualkeir forma estas son solo opiniones mias :P
te repito, la guia esta muy linda. congratz =)
__________________
I Hate You Too !
K00pa está desconectado   Citar mensaje
Viejo 10-08-06, 04:57 PM   Puntos : 0 | #10
Posteador compulsivo
 
Avatar de Trancos_Arg
 
Registración: Jul 2003
Mensajes: 575
si le das a ES le tenes q dar a telekinesis, es mas 1º maxearía telek a 20 y dps le daría con lo q sobre a ES. sino te perchan el mana mucho mas facil (con 16 ptos a telek el mana q te saca el ES es la mitad q el q te sacaría con telek en 0)
saltues
Trancos_Arg está desconectado   Citar mensaje

Responder


Herramientas


LinkBacks (?)
LinkBack a este Tema: http://foros.3dgames.com.ar/estrategias.68/306703.guia-hechicera-orbe-pvp-pvm.html


Temas Similares
Tema Iniciado Por Foro Respuestas Último Mensaje
Guia Hechicera Blizzard PvP 1.11 Gartlar Estrategias 48 12-03-08 03:45 AM

Powered by vBulletin® Version 3.6.8
Copyright ©2000 - 2012, Jelsoft Enterprises Ltd.
Content Relevant URLs by vBSEO 3.6.0

Seguinos en