7- Estrategias:
Vs Amazon (Javazon):
Ok, aquí hay que tener un poco de cuidado ya que si nos acercamos demasiado nos podría pegar una vez, con una vez no nos mataría, nos bajaría todo el maná así que tendríamos que esperar a que se regenere todo de nuevo, lo mejor seria dejar que nos sigan, cuando logremos alejarnos lo suficiente podríamos empezar a tirar FO, y así consecutivamente.
Recuerden que estas amazonas esquivan, asi que si usamos esta estrategia el duelo podría hacerse un poco largo.
Vs Amazon (Bowazons):
Cada flecha que tire, nos pegaría en el maná así que si hace un buen daño, el maná se nos acabaría en pocas flechas, lo que podríamos hacer es intentar acabar el duelo rápido y acercarnos lo suficiente tratando de esquivar las flechas, así tiramos un FO y empezarán a correr, recuerden que somos mas rápidos ; ), así que cuando corran podríamos ir tirando FO cuando nos acerquemos lo suficiente.
Vs Paladin (Hammers):
Este duelo puede hacerse muy facil, recuerden que tiene que pegarnos con los martillos, si se queda quietos podríamos acercarnos y empezar a tirar FO, recuerden no acercarse mucho a el paladín, que accidentalmente podría pegarnos un martillo.
Vs Paladin (Melee):
Aquí tendríamos que ser muy rápidos, la estrategia seria igual a las Javazons, alejarnos lo suficiente y tirar FO cuando estemos lo suficientemente lejos, recuerden que estos paladines son mas rápidos que las Javazons ya que usarían Charge para alcanzarnos.
Vs Assassin (Trapers):
Tendríamos que ser muy rápidos, siempre estar moviéndonos, recuerden q las trampas son rectas y también tardan un poco, así que se esquivan fácilmente, lo mejor seria esperar a que se descuiden y llegar con un FO, y así sucesivamente.
Vs Assassin (Melee):
Recuerden que son muy rápidas, básicamente contra los melees es lo mismo contra cualquiera, alejarnos, esperar que nos sigan y tirar FO.
Vs Necromancer
Ok, este duelo podría resultar un poco difícil si el que maneja el Necromancer lo sabe usar muy bien. Esquivar los spirits no es muy difícil, recuerden siempre alejarse y esquivarlos, lo mejor sería atacarlo en forma circular, o sea, hacer muchos teleports en circulo, así lo confundiremos un poco, y acercarnos, tirar un FO y hacer lo mismo.
(Contra los Necromancer de veneno seria parecido, solo recuerden no acercarse mucho ya que el daño de Poison va a la vida…)
Vs Barbarian:
Estos duelos siempre son largos, recuerden que un baba puede llegar a tener 5k de vida fácil, así que la estrategia seria, acercarnos un poco, no demasiado porque si no nos pegaría con WW, y tirar FO. Lo mismo que todos los melees.
Vs Druid (De viento):
Si tiene enigma sería mas difícil, ya que se nos acercaría y empezaría a tirar Tornados, pero recuerden que también tenemos teleport, así que nos alejaríamos fácil, lo primero que tendríamos a hacer es esperar a que se nos acerque y empezar a tirar FO así después nos alejamos un poco y seguimos tirando FO, también recuerden que es importante matar al Oak de la vida, porque aumenta la vida considerablemente.
Vs Druid (Melee):
Un duelo muy fácil, es lo mismo que contra todos los melees, alejarnos, esperar a que se nos acerque tirar un FO, alejarnos y tirar FO… Y así seria un duelo muy fácil. : P
Vs Sorceress: (Fire):
Recuerden que su Skill principal seria Fire Ball, un fire ball puede hacer un buen daño. Lo que tendríamos q hacer seria acercarnos en forma de circulo y tirar FO, esperando a que le vayamos bajando la vida poco a poco, así es la manera mas fácil de ganar este duelo.
Vs Sorceress (Lightning):
Un Rayo podría ser letal para nuestro mana, pero tienen una gran desventaja, ; )… Recuerden que los rayos viajan en forma recta, así que nos podríamos acercar igual que en la hechicera de fire, y tirar FO, esquivando los Rayos…
Vs Sorceress (Blizzard):
Recuerden que el blizzard es estático, para mi este seria el duelo mas difícil, ya que de un Blizzard nos podría matar, pero los podríamos esquivar, lo ideal seria ser muy rápido, así acercarnos tirar un FO, y alejarnos.
8- Extra:
Esta sección es para mayor información sobre la hechicera.
Mercenario:
Este lo usaremos para PvM, de arma si o si tiene que tener Insight, recuerden que nuestra vida es el mana, así que si nos pegan, no nos vamos a preocupar ya que el daño va a ir al mana, y tenemos Warmth que nos regenera, e Insight. El mercenario tiene que ser defensivo del segundo acto en la dificultad Pesadilla. Ya que alentaría a los enemigos para que no se alejen mientras tiramos FO, y también el mercenario se puede encargar de los inmunes ^^.
Cómo hacernos más fácil la vida Leveleando:
Algo que quiero que tengan claro es que en esta hechicera es mejor solo tener un punto en FO pero maximizar primero Cold Mastery, recuerden esto, porque cuando hagan Baal Normal se les hará más fácil la vida. :P
Utilidades de esta hechicera:
Claramente PvP, es muy útil en PvM ya que aprovecharemos el daño que hará, será muy para rushear en todas las dificultades, para que se imaginen, pueden rushear todo Hell sin la ayuda de un Hammer, solo con el mercenario.
Como mencioné mas arriba, es muy útil a la hora de ayudar, en Tumbas, Cows, Baal Normal, y pesa, recuerden que el FO va hacia delante, y así podríamos matar a muchos bichos de un FO.
9 - Conclusión y Agradecimientos:
En conclusión:
Esta hechicera es muy útil para PvM y PvP, recuerden que el daño que nos hagan no irá a la vida, si no al mana, cuando se termine el mana va a ir a la vida.
A parte de ser muy útil, es muy divertido de jugar con esta hechicera, ya que podríamos ayudar a nuestros Team mates/amigos a levelear, en Tumbas, Cows, Baal Normal y pesa de una manera muy sencilla, fácil y rápida.
Agradecimientos:
1-A mi hermano que me ayudo con la guía y otras cosas

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2-A Matías (Becken) que me rusheo (?), en serio, siempre me ayudo en todo ^^
3-Y... a nadie más.
