Volver 3DG > Juegos > Diablo Series > Diablo II > Estrategias
FAQ Listar Miembros

Estrategias >  

Paladin Vindicator/Crusader 1.10

Participa en el tema Paladin Vindicator/Crusader 1.10 en el foro Estrategias




Responder

 
Compartir Herramientas
Viejo 16-01-06, 10:01 PM   Puntos : 0 | #1
Banned
 
Avatar de VanGooL
 
Registración: Dec 2003
Ubicación: Concepcion del Uruguay
Mensajes: 577
Paladin Vindicator/Crusader 1.10

Guia Paladin Vindicator-Crusader 1.10, PvP

1: Introducción
2: Stats
3: Gear & Sideboards
4: Skills
5: Estrategias
6: Agradecimientos.


1: Introducción

Este es un paladin que tiene como habilidades principales, Charge & Smite, En realidad, Se juega mas al smite que al charge, pero siempre manteniendo la Posibilidad de meter lindos charges, teniendo un Attack Rating Decente.

2: Stats

Los stants van a variar, dependiendo mucho los mods de cada item, como siempre intenten buscar cada item lo mas perfecto posible, especialemente en atributos como Str o Dex porq los mismos van a alterar de manera definitiva al pj.

Str : 85-95, Dependiendo de los atributos del Annihilus
Dex : La suficiente para llegar a Full Block con Exile.
Vita : El Resto
NRG : Nada.

Recuerden de calcular dex para FB con HS Activado
Tablas de FHR

0% fhr - 9 frames
7% fhr - 8 frames
15% fhr - 7 frames
27% fhr - 6 frames
48% fhr - 5 frames
86% fhr - 4 frames
200% fhr - 3 frames
3: Gear

Arma : Rw Grief (Eth + Tir + Lo + Mal + Ral) en Berserker Axe con mas de 35% Ias
Porque en Berserker Axe? Por el Range que tiene, 3 contra 1 de Phase Blade, Los charges entran MUCHO mas con Grief en Berserker Axe, que con Phase Blade, si no se cuenta con este arma es preferible no hacer el build.
El punto de usar Grief, es que el DMG pasa por Smite derechito, sin pasar por ningun tipo de Penalty, lo mismo para charge, El display marca poco DMG de charge, pero el +DMG de grief, hace que pegue mucho, ya que ese DMG pasa por el Deadly Strike, y si Entra Deadly strike en un charge, es Devastador para el Oponente.

Escudo : Rw Exile ( Vex + Ohm + Ist + Dol) en Escudo Elite Etereo con buenas resist
Porque Exile y no Zaka? Simple, Con exile pegas mas, Tenes mas defensa, y el Punto fuerte, Life Tap, Maldición que hace que robes vida cuando Golpeas, Si se activa en un duelo de Smites, lo mas posible es que el otro se corra, o muera smiteandote.
Perdes vida con Exile, Si, Necesitas mas Destreza para llegar al Block, pero creeme que funciona , Exile > Zaka

Otras opciones : Herald of Zakarum, mas vida, mas resist, menos def, menos dmg de smite, perdes mucha chance de castear Life Tap, En mi opinion, trata de conseguir Exile para armar este Build.

Anillos: Dual Raven
Porque Dual raven y no Raven + Bulkathos, como la mayoria de los Dragoons /Vindicrusaders de este Server?
Simplemente, Bulkathos en este build no sirve, Raven termina dando mas vida con esos 20 dex, ya que la vida de Bulkathos no se boostea, aparte, esa Dex extra ayuda para llegar al Block con Exile, que pide bastante, y Sirve para el ar, entre los 2 rings vas a tener 500 ar + Dex, algo que es muy importante en este Build, ya que no llevamos charms de Life/Ar, y Tenemos que sacar Ar de algun lado no?

Amuleto : Highlord’s Wrath
El amuleto ideal, Resist, Skill, Ias, Ds, LEJOS mejor que mara para este build, ya que necesitamos el IAS, y el DS sirve mucho para el Charge.

Armadura: Shaftstop Upgradeada con Jwl –req/Light resist.
Buena def, Vida, y Llegas al Cap de Dr con esta armor, le ponemos la jwl de –req, ya que no contamos con la fuerza del Zaka, y darle hasta 158 es una perdida de Stats, ya que al break de 6fpa con Smite, llegamos con el Shako y el Highlord’s.

Casco : Shako con IAS / Light Resist
Skills, Life, Mana, Dr, Con esa jwl llegamos al Break de 6FPS de Smite, y con resist para poder encargarnos de los v/t

Cinto : Verdugo
No hay otra opcion, Replenish, Vita, Fhr, Dr para llegar al cap de 50%.

Botas : Sandstorm Trek
Str, Vita, y lo mas importante, Fhr para llegar al break de Fhr de 27 junto con Verdugo.

Guantes : Dracul’s
Tap, Str, Linda def, No hay otra Opcion.

Switch : Rw Cta (Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm) + Rw Spirit (Tal + Thul + Ort + Amn)
Boost de Vida y Mana, +1 skill.

Charms : 6-7 Charms de combat, en lo possible con vida, y el resto, Scs Life/Ar, Life Solo, Life/Mana, Life/Light resist, con lo que cuenten.



Con este gear, Con buenas jwls de Light resist, y un par de Scs de Light Resist, Hacemos Posible duelearle a un Vindicator/Templar, Usando exile, por consiguiente, Teniendo una ventaja abismal en el Smite vs Smite.


Sideboards:

FoH : Viper con Ort, Exile por Zaka, Verdugo por Thundergod’s Vigor y 3-4 Charms de Light resist, y ya somos inmunes a ellos.

Mage : Igual que contra un FoH, Excepto de que podemos Prescindir de los Charms de resist, ya que los Mages no usan Ni griffon, ni espada que baje resist.


4: Skills

Los skills variaran de acuerdo al Clvl en q terminemos al pala, recuerden q mientras mas lvl tenga mas skills y stats tendra, pero a la hora del duelos no siempre marca una diferencia. Intenten llevar este pala a lvl 90, a ese lvl casi todos los builds estan en condiciones de duelear.

Combat Skills :
20 Charge - Maxed
20 Smite - Maxed
20 Holy Shield - Maxed

Offensive Auras :
20 Fanaticism - Maxed
10 – 20 Blessed Aim – Dependiendo del CLvl

Defensive Auras :
Prereq para llegar a Meditacion y 1 pt a Meditacion


5: Estrategias

Estas son solo pautas para duelear, y al final cada uno duelea como quiere. Son solo consejos y tips para aquellos q recien comienzan con los paladines.
Al final, los q esten dueleando van a tener q aprender a pensar rapido y cambiar o inventar sus propias estrategias dependiendo el oponente y la situacion.

Vs Libby

Charge In/Out, Siempre por abajo, Para zafar de los hammers, y tratando de hacerlo, cuando no tenga muchos hammers cerca, Si castean tap, A no desesperarse para matarlo, porque puede girar, y quedar nosotros arriba, y ahí si que somos pan comido con hammers, hay que jugarles Tranquilos por sobre todas las cosas, si ellos se muestran, no salgan al ataque, esperen el momento Justo.
Dudo que les metan un charge, ya que tenemos 25k de defensa.
Si los enganchan con Charge, y estan abajo, intenten smitearlos
Si el libby chargea mucho esperenlo, cuando aparezca, charge cercano al Aire, y enseguida Smite hasta que te empiece con los hammers o a correr, y ahí se van, para no correr riesgos, no es conveniente meterse en el juego de hammers de ellos.

Vs Crusader

No paren de chargearlo, no tienen mucha defensa ni ataque defensivo, traten de lockearlo con charge para que no pueda chargearnos, ya que si nos meten uno, corren el riesgo de morir de un golpe, teniendo en cuenta que pegan 15K + Deadly Strike y tienen 40k de AR, Pueden meternos lindos charges, hay que impedirles que chargeen, o vamos a caer ahí nomas :P

Vs V/T

El foh lo tienen anulado, y en smite ganamos nosotros, so, no se descuiden, intenten pegar smite primero, si pegan ellos, vayanse y intenten hacer in/out hasta que entre alguno, o puedan tener algun tipo de ventaja con smite, como por ejemplo, pegar 2 veces antes de que el oponente pueda asestar un golpe. Si las ven negras y todavía no castearon Tap, puede considerarse BM, Pero… a correr con Meditation ^^

Vs Vindicrusader / Defiance

Tienen mucha def, si tienen exile tienen aproximadamente 35k, Si tienen zaka, 25k, Nos va a costar chargearlos, y en Smite tenemos las de ganar si llevamos exile y ellos no, asi que a jugar tranquilos, no arriesguen mucho si el Oponente es experimentado, tengan cuidado, lo puede ganar cualquiera

Vs VindiCrusader

Mirror Match, simple, gana el que siga estas estrategias mejor, y sepa improvisar

Vs FoHer

Ehmm, Resist hasta anularlos , y ya esta, son mas inofensivos que un recien nacido, matenlos con charge, smite, con lo que quieran ^^

Vs Mage

Anulenles el FoH, Son como un libby, pero mas campers, Tienen poca def, intenten chargearlos siempre desde abajo y salir a los pedos, ya que pegan Mucho sus hammers, y nos pueden cocinar fácilmente, si los llegan a lockear (No se pueden escapar del charge)cambien rapidamente a Smite Till’ Death.(Hasta la muerte)

Vs EnigmaHammer

Ellos se van a acercar, esperen el error, charge & Smite y listo el Pollo ^^



Final :

Este paladin a lvl 93-94, Quedara con :
Vida: 3300 – 3900 (dependiendo del annihilus, Charms de combate con vida, y la calidad de los Scs.)
2.350 DMG de smite
12k de Attack rating con Charge
25k De defensa.


6: Agradecimientos
A Maxi (][HuMaCoiDe][), por los experimentos de Builds que hacia con el, por enseniarme a usar un Pala como se debe y por darle un poco de color a esta guia
A mis clanmates.
A Todos los palas que se juntan en Duels, que me han pegado tantas palizas que ya no recuerdo, pero que ayudan a mejorar.

Espero haberles sido util con esta guia.

Atte.
Lucho / VanGooL

Suerte a todos en el torneo de paladines.
VanGooL está desconectado   Citar mensaje
Viejo 16-01-06, 10:06 PM   Puntos : 0 | #2
Banned
 
Avatar de VanGooL
 
Registración: Dec 2003
Ubicación: Concepcion del Uruguay
Mensajes: 577
Me guardo el post por si hay que alargar/editar algo :P
VanGooL está desconectado   Citar mensaje
Viejo 16-01-06, 10:08 PM   Puntos : 0 | #3
-Aserejé-
 
Avatar de Puni.
 
Registración: Mar 2005
Mensajes: 653
La verdad, la guia me encanto, está todo muy bien justificado (vease exile antes que zaka y demases..) las estrategias no las miré, despues le peguo una leida y comento!
Podrias poner opciones como angelic combo y raven.. y de charms 5 Combat y demases Ar/life..

5 Stars.

Saludos.

Última edición por Puni. : 17-01-06 el 08:36 PM.
Puni. está desconectado   Citar mensaje
Viejo 16-01-06, 10:15 PM   Puntos : 0 | #4
Dungeon Master
 
Avatar de Humacoide
 
Registración: Jun 2004
Ubicación: Shavarath@Eberron
Mensajes: 28
Bueno gay, ya la lei varias veces antes de q la postees, y te voy a decir todo lo q no quiciste cambiar

-La jwl del chaco puede variar, una ias/ ar, resist all o stats tmb vienen bien y son mucho mas baratas q ias/light resist (no todos tienen 15/30 para regalar :P)
-Otra buena opcion de ring seria un rare con stats / ar / resist (con por lo menos +100ar), si tenes alguno lindo no vale la pena desperdiciarlo.
-No vendria mal dar mas opciones de equipo, a pesar de q el q pusiste es el optimo, podrias ser menos "rigido"

Bue, despues de eso no tengo mucho q decir, el build es bueno y lo sabes manejar cada vez mejor, te regalo 4 porrones porq me quedo uno para mi ^^.
__________________
Ash Nazg durbatulûk, ash Nazg gimbatul,
Ash Nazg thrakatulûk agh burzum-ishi krimpatul.
Humacoide está desconectado   Citar mensaje
Viejo 16-01-06, 10:27 PM   Puntos : 0 | #5
Tired. T_T
 
Avatar de leandro_hitman
 
Registración: Dec 2004
Ubicación: Gchú, Entre Ríos
Mensajes: 5
Linda Guia, 4 stars.
leandro_hitman está desconectado   Citar mensaje
Viejo 16-01-06, 10:57 PM   Puntos : 0 | #6
Speed Girls Fan Club
 
Avatar de Lucky-00
 
Registración: Dec 2003
Ubicación: Trelew, Chubut Nicotine Free
Mensajes: 2,754
El +dmg de Grief lo que hace (en el caso de Charge) es agregar ese +x dmg al daño base del arma, dejando una berserker axe de 421-474 dmg.
En el caso de Smite funciona igual pero agregandose al daño base del escudo (así como HS).

Botas usaría WT, el dmg que agrega es bastante útil, el FHR lo podés sacar de Sc's.

Vs Vindicrusader / Defiance creo yo que si el otro tiene todo igual pero con Zaka upgraded gana...

Sin contar esto que dije la guía está bastante bien.
__________________
Citar:
Mensaje original enviado por Oblivion_ Ver Mensaje
estas papas son insuperables, aunque un tubo salga 10/20/30 mangos las voy a seguir comprando igual.

una coca helada + un tubo de pringles clasicas no tiene precio.
Citar:
Mensaje original enviado por David Gilmour. Ver Mensaje
Creo que si tiene..
Lucky-00 está desconectado   Citar mensaje
Viejo 16-01-06, 11:56 PM   Puntos : 0 | #7
:s
 
Avatar de ?.:GoP-JonY:.?
 
Registración: Feb 2005
Ubicación: coso al 1313, Burzaco, Buenos Aires, Argentina
Mensajes: 5,205
Muy buena guia, muy completa, bien explicada para todos, y justificado (creo) todas las opciones y/o alternativas
Lo q cambiaria, seria en la estrategia Vs Libby, como ya le dije a el, sacaria 1 o 2 charms mas de combat, creo q vs Libby, el dmg q puede llegar a bajar y la defensa con esos 2 charms, no creo q se modifique demasiado. Y en ese lugar pondria 6 sc mas d life = 120 life + bo = 220 o similar .. me parece mucho mas util, debido al dmg d los hammer´s.

Muy linda Pt xD // 5 Stars

By JonY

Última edición por ?.:GoP-JonY:.? : 17-01-06 el 12:12 AM.
?.:GoP-JonY:.? está desconectado   Citar mensaje
Viejo 17-01-06, 12:07 AM   Puntos : 0 | #8
ReRandom
 
Avatar de Joputa.
 
Registración: Jan 2005
Ubicación: Merlo, Argentina
Mensajes: 3,383
/edit

Última edición por Joputa. : 18-01-06 el 10:31 PM.
Joputa. está desconectado   Citar mensaje
Viejo 17-01-06, 12:42 AM   Puntos : 0 | #9
Solo pasaba por aquí
 
Avatar de pablo_pesu
 
Registración: Jan 2004
Ubicación: Rivadavia
Mensajes: 49
Muy muy buena la guia luchito .. NO te hablo por msn pero te digo aca q ta muy bien echa esa guia ..

Saludos "pesu"
pablo_pesu está desconectado   Citar mensaje
Viejo 17-01-06, 01:49 AM   Puntos : 0 | #10
Mamá, donde estoy?
 
Avatar de Nazga
 
Registración: May 2004
Ubicación: liniers capital federal, bs as, Argentina
Mensajes: 2,279
muy bien redactada, no entiendo mucho de palas pero por el gear q usas vos me parece el indicado

5 estrellas!!

cyas!!
__________________
PS3// XBOX 360// Nintendo WII black edition...
PSNID: Nazga82

PS3 Online Games:Dark Souls//Killzone 2//Killzone 3//Resistance 3//Uncharted 2
Aguante METALLICA loco!!!!!!!!!!!!
Nazga está conectado   Citar mensaje

Responder


Herramientas


LinkBacks (?)
LinkBack a este Tema: http://foros.3dgames.com.ar/estrategias.68/265718.paladin-vindicator-crusader-1-10-a.html


Temas Similares
Tema Iniciado Por Foro Respuestas Último Mensaje
Guía Paladín Crusader v1.11b Gonnza Estrategias 91 24-01-12 09:45 PM
[Paladin] Guia: El crítico (Paladín holy-healer) rickenbaker Theorycrafting, Guías y Q&A 0 12-02-08 03:26 PM

Powered by vBulletin® Version 3.6.8
Copyright ©2000 - 2012, Jelsoft Enterprises Ltd.
Content Relevant URLs by vBSEO 3.6.0

Seguinos en