PCConsolasDescargasForosGameShopCompra y Venta
Google
 

Volver 3DG Board > Juegos > Consolas > Fallout 3 [X360 / PS3]
Registrarse FAQ Listar Miembros

Consolas Foro de discusión sobre todo tipo de consolas. Guías e información sobre Xbox, Xbox 360, PS2, PS3, PSP, Wii, DS y sus videojuegos.


Responder
 
LinkBack Herramientas Modo de visualizacion
Old 8 Apr 2008, 10:11 PM   #41
Powered by XTS & DSL
 
LuiGGi's Avatar
 
Registración: Apr 2003
Ubicación: Rosario
Mensajes: 3,530
Quote:
Originally Posted by Arma-X Ver Mensaje
Bueno, acá me parece que va a ser al revez de Oblivion. El tema es que al tener armas de fuego, cuando lo pongas en primera persona va a ser un FPS. ¿Como esquivas eso?
Me perdí

Vos decís que el juego está pensado desde cero para ser en tercera persona, y que la implementación de la primera persona (obligatoria a la hora de manejar las armas) va a dejar que desear?
LuiGGi is offline   Citar mensaje
Old 8 Apr 2008, 10:27 PM   #42
Totalmente fumado
 
Arma-X's Avatar
 
Registración: May 2007
Mensajes: 3,876
Mas o menos. eso me imagino.

Quote:
Originally Posted by NaCH Ver Mensaje
... ya esta establecido como norma. Pensar q Kojima puso un FPS view.
sep, ni Kojima tuvo una mejor idea.

Ultima edicion por Arma-X : 8 Apr 2008 el 10:32 PM.
Arma-X is online now   Citar mensaje
Old 8 Apr 2008, 10:39 PM   #43
Powered by XTS & DSL
 
LuiGGi's Avatar
 
Registración: Apr 2003
Ubicación: Rosario
Mensajes: 3,530
I see...

lo ideal sería que todo el juego sea en tercera persona (al menos es mi preferencia), incluída las partes de acción! Incluso, siendo un juego que no apunta a la acción en sí, no le hacen tanto daños las penalizaciones que sufre un game de disparos por no estar en primera persona...

La cámara en primera es vital cuando necesitás hyper-precisión (AKA cuando la única bosta que tenés que haces que hacer muchos clicks o smashear el gatillo), pero un juego al estilo de fallout no requiere la primera persona para usar las armas, la idea es tener una buena visión del escenario y las otras personitas...
LuiGGi is offline   Citar mensaje
Old 9 Apr 2008, 10:21 AM   #44
дракон
 
Vecktor's Avatar
 
Registración: Jun 2005
Ubicación: Terre de Feu
Mensajes: 1,337
Quote:
Originally Posted by LuiGGi Ver Mensaje
I see...

lo ideal sería que todo el juego sea en tercera persona (al menos es mi preferencia), incluída las partes de acción! Incluso, siendo un juego que no apunta a la acción en sí, no le hacen tanto daños las penalizaciones que sufre un game de disparos por no estar en primera persona...

La cámara en primera es vital cuando necesitás hyper-precisión (AKA cuando la única bosta que tenés que haces que hacer muchos clicks o smashear el gatillo), pero un juego al estilo de fallout no requiere la primera persona para usar las armas, la idea es tener una buena visión del escenario y las otras personitas...
Morrowind y Oblivion son un click-fest, y considerando que viene de Bethesda no espero otra cosa...
__________________
People are of no value. You can always make more.
Vecktor is online now   Citar mensaje
Old 10 Apr 2008, 05:36 PM   #45
Sulfaaa damn it!
 
NaCH's Avatar
 
Registración: Sep 2002
Ubicación: Argentina
Mensajes: 1,621
Bueno, parece q dentro de todo va a mantener un estilo SRPG de antes.
Esto lo saque de KOTAKU donde dice q va a tener AP. Digamos como el valkyria.

"The combat moves beyond the simple point and shoot with the use of Action Points. Your character has a set number of these points that can be used for various actions that target certain parts of an enemy's body. Once an enemy is targeted and the proper buttons pressed, the various body parts of said enemy will light up showing you the percentage chance you have of hitting that body part. Then you are free to deploy those Action Points and watch your enemy's limbs and head fly off in all directions. This mechanic is made even more interesting by pulling you out of your regular first person mode into a third person camera mode that will allow you to see more of the delicious mutant killing action. Once the Action Points have been spent, they will regenerate over time, but using your weapons and running around like a madman will slow that regeneration down."
__________________
PSN ID:theNaCH
NaCH is online now   Citar mensaje
Old 10 Apr 2008, 05:53 PM   #46
Powered by XTS & DSL
 
LuiGGi's Avatar
 
Registración: Apr 2003
Ubicación: Rosario
Mensajes: 3,530
1up tiene una preview donde dicen que en el juego empezás siendo el bebe, donde llorás para llamar la atención a tus padres, aprendés sobre los skills, etc... Ese sería el tutorial :|

Quote:
Shawn Elliot: Prey's sphincters are as close as I've come, but sure, Fallout 3's "opening" moments are more than a perineum away. I'm sorry. I really wrote that. Seriously, though, the cunning way that Bethesda takes the thinking behind traditional tutorials and character creation interfaces and naturally integrates these game conventions into the game's narrative is impressive. You crawl around a playpen in first-person perspective; you press a button to cry and call for daddy; you learn about strength, perception, endurance, charisma, intelligence, and other RPG traits by browsing children's books -- has any game truly attempted to tell the story of a life from birth to death?
http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3167330&p=1
LuiGGi is offline   Citar mensaje
Old 19 May 2008, 12:33 AM   #47
Totalmente fumado
 
Arma-X's Avatar
 
Registración: May 2007
Mensajes: 3,876
ArtWorks:










Arma-X is online now   Citar mensaje
Old 19 May 2008, 01:56 AM   #48
Sulfaaa damn it!
 
NaCH's Avatar
 
Registración: Sep 2002
Ubicación: Argentina
Mensajes: 1,621
Si en la EGM del mes pasado habla de que tenes a un perro como compañero y va a ser un estilo I´m Legend.

Impresionante el artwork arma!
__________________
PSN ID:theNaCH
NaCH is online now   Citar mensaje
Old 2 Jun 2008, 07:07 PM   #49
Totalmente fumado
 
Arma-X's Avatar
 
Registración: May 2007
Mensajes: 3,876
Re: Fallout 3 [X360 / PS3]

A mi también me gustaron los diseños, parecen sacados de los comics under de los 80’s.

Acá hay tres mas (la ultima es repe pero creo que esta tiene mas definición)


Ultima edicion por Arma-X : 4 Jun 2008 el 01:10 PM.
Arma-X is online now   Citar mensaje
Old 4 Jun 2008, 12:56 PM   #50
lalala
 
xxxGere's Avatar
 
Registración: Oct 2003
Ubicación: Liberty City
Mensajes: 2,391
Re: Fallout 3 [X360 / PS3]

Very niceeee!
__________________
xGere ... ... ...
xxxGere is offline   Citar mensaje
Old 25 Jun 2008, 02:07 PM   #51
Totalmente fumado
 
Arma-X's Avatar
 
Registración: May 2007
Mensajes: 3,876
Re: Fallout 3 [X360 / PS3]

3 nuevas:

Arma-X is online now   Citar mensaje
Old 25 Jun 2008, 02:19 PM   #52
Solo a 10 pesos
 
Revolver Ocelot's Avatar
 
Registración: Nov 2004
Ubicación: en Wimpys
Mensajes: 11,392
Re: Fallout 3 [X360 / PS3]

este juego NO puede decepcionar
__________________
Quote:
Originally Posted by Felhek
No es de gay pajear a un AMIGO. Para ser gay, uno de los 2 debe sentirse atraido por el otro, ya te lo dije.Es solo paja Revolver Ocelot, no hay amor, no hay romanticismo, no hay afecto.
Revolver Ocelot is offline   Citar mensaje
Old 25 Jun 2008, 04:48 PM   #53
Baneado de la Vida.
 
CloudStrife's Avatar
 
Registración: Jul 2004
Ubicación: El Exilio (Llenandome de Hambre y Veneno)
Mensajes: 4,019
Re: Fallout 3 [X360 / PS3]

AHHHH!!!! quiero este JUEGO YA!!!
Aunque digan que van a cagar el gameplay! hace como 10 años que espero esto

Espero que los enfrentamientos sean algo medio mezclado... osea.... es obvio que algo de fps va a tener... pero que respeten el sistema clasico tambien
----- Siguiente Post ------
en la tercer pic esa... hay algo medio raro.. le vuela el pie al chabon.... y el tipo pega una re vuelta en el aire, cosa que es logica si le dispara al pie... pero el tiro esta yendo a la altura de la cabeza...por donde esta volando la pierna....raro... o el chabon justo estaba tirando una mortal cuando le dispararon

Ultima edicion por CloudStrife : 25 Jun 2008 el 04:55 PM. Razon: Mezclado automatico de Posts
CloudStrife is offline   Citar mensaje
Old 25 Jun 2008, 05:00 PM   #54
Level 3
 
elalejandro10's Avatar
 
Registración: Oct 2007
Ubicación: castelar
Mensajes: 146
Re: Fallout 3 [X360 / PS3]

los mutantes gimnastas jajajajja
esperemos q este bueno como pinta eh
buenas fotos arma!
elalejandro10 is offline   Citar mensaje
Old 25 Jun 2008, 05:05 PM   #55
Totalmente fumado
 
ominae's Avatar
 
Registración: Jun 2004
Mensajes: 1,309
Re: Fallout 3 [X360 / PS3]

Si los malos hacen flit flats y rondos, compro seguro.
ominae is offline   Citar mensaje
Old 25 Jun 2008, 05:45 PM   #56
Totalmente fumado
 
Arma-X's Avatar
 
Registración: May 2007
Mensajes: 3,876
Re: Fallout 3 [X360 / PS3]

Quote:
Originally Posted by CloudStrife Ver Mensaje
AHHHH!!!! quiero este JUEGO YA!!!
Aunque digan que van a cagar el gameplay! hace como 10 años que espero esto

Espero que los enfrentamientos sean algo medio mezclado... osea.... es obvio que algo de fps va a tener... pero que respeten el sistema clasico tambien
----- Siguiente Post ------
en la tercer pic esa... hay algo medio raro.. le vuela el pie al chabon.... y el tipo pega una re vuelta en el aire, cosa que es logica si le dispara al pie... pero el tiro esta yendo a la altura de la cabeza...por donde esta volando la pierna....raro... o el chabon justo estaba tirando una mortal cuando le dispararon
Si, es muy raro, anda a saber en que posicion estaba el tipo antes que le dispararan. A lo mejor como dijo elalejandro10 estaba haciendo alguna pirueta o algo medio loco.
Arma-X is online now   Citar mensaje
Old 25 Jun 2008, 05:54 PM   #57
Ya la cacé chief
 
kidor's Avatar
 
Registración: Jan 2005
Mensajes: 327
Re: Fallout 3 [X360 / PS3]

Quote:
Originally Posted by CloudStrife Ver Mensaje
en la tercer pic esa... hay algo medio raro.. le vuela el pie al chabon.... y el tipo pega una re vuelta en el aire, cosa que es logica si le dispara al pie... pero el tiro esta yendo a la altura de la cabeza...por donde esta volando la pierna....raro... o el chabon justo estaba tirando una mortal cuando le dispararon
Que tal esta explicacion: Le dispara a la cabeza y sigue disparando. Cuando el malo cae y levanta las piernas por inersia, los tiros le arrancan la pierna... no se, fantasiemos
----- Siguiente Post ------
Aaaaahhh, observando la foto, para mi, camina con las manos, por eso le arranca la pierna.
__________________
KDR

Ultima edicion por kidor : 25 Jun 2008 el 05:55 PM. Razon: Mezclado automatico de Posts
kidor is offline   Citar mensaje
Responder


Herramientas
Modo de visualizacion






Powered by vBulletin® Version 3.6.8
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO 3.1.0
Copyright 1999-2008 3DGames Argentina - Todos los derechos reservados.
Mortgages | Home Loan | Power Tools | Wire Transfer | Remortgages
Diseño por Estudio Maya  |  Copyright 1999-2008 3DGames Argentina - Todos los derechos reservados  |  Términos y condiciones

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197