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Originally Posted by Arma-X Bueno, acá me parece que va a ser al revez de Oblivion. El tema es que al tener armas de fuego, cuando lo pongas en primera persona va a ser un FPS. ¿Como esquivas eso? | Me perdí
Vos decís que el juego está pensado desde cero para ser en tercera persona, y que la implementación de la primera persona (obligatoria a la hora de manejar las armas) va a dejar que desear? |
| | | Totalmente fumado
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| Mas o menos. eso me imagino. Quote:
Originally Posted by NaCH ... ya esta establecido como norma. Pensar q Kojima puso un FPS view. | sep, ni Kojima tuvo una mejor idea.
Ultima edicion por Arma-X : 8 Apr 2008 el 10:32 PM.
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| I see...
lo ideal sería que todo el juego sea en tercera persona (al menos es mi preferencia), incluída las partes de acción! Incluso, siendo un juego que no apunta a la acción en sí, no le hacen tanto daños las penalizaciones que sufre un game de disparos por no estar en primera persona...
La cámara en primera es vital cuando necesitás hyper-precisión (AKA cuando la única bosta que tenés que haces que hacer muchos clicks o smashear el gatillo), pero un juego al estilo de fallout no requiere la primera persona para usar las armas, la idea es tener una buena visión del escenario y las otras personitas... |
| | | дракон
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Originally Posted by LuiGGi I see...
lo ideal sería que todo el juego sea en tercera persona (al menos es mi preferencia), incluída las partes de acción! Incluso, siendo un juego que no apunta a la acción en sí, no le hacen tanto daños las penalizaciones que sufre un game de disparos por no estar en primera persona...
La cámara en primera es vital cuando necesitás hyper-precisión (AKA cuando la única bosta que tenés que haces que hacer muchos clicks o smashear el gatillo), pero un juego al estilo de fallout no requiere la primera persona para usar las armas, la idea es tener una buena visión del escenario y las otras personitas... | Morrowind y Oblivion son un click-fest, y considerando que viene de Bethesda no espero otra cosa...
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| | | Sulfaaa damn it!
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| Bueno, parece q dentro de todo va a mantener un estilo SRPG de antes.
Esto lo saque de KOTAKU donde dice q va a tener AP. Digamos como el valkyria. "The combat moves beyond the simple point and shoot with the use of Action Points. Your character has a set number of these points that can be used for various actions that target certain parts of an enemy's body. Once an enemy is targeted and the proper buttons pressed, the various body parts of said enemy will light up showing you the percentage chance you have of hitting that body part. Then you are free to deploy those Action Points and watch your enemy's limbs and head fly off in all directions. This mechanic is made even more interesting by pulling you out of your regular first person mode into a third person camera mode that will allow you to see more of the delicious mutant killing action. Once the Action Points have been spent, they will regenerate over time, but using your weapons and running around like a madman will slow that regeneration down."
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| 1up tiene una preview donde dicen que en el juego empezás siendo el bebe, donde llorás para llamar la atención a tus padres, aprendés sobre los skills, etc... Ese sería el tutorial :| Quote: |
Shawn Elliot: Prey's sphincters are as close as I've come, but sure, Fallout 3's "opening" moments are more than a perineum away. I'm sorry. I really wrote that. Seriously, though, the cunning way that Bethesda takes the thinking behind traditional tutorials and character creation interfaces and naturally integrates these game conventions into the game's narrative is impressive. You crawl around a playpen in first-person perspective; you press a button to cry and call for daddy; you learn about strength, perception, endurance, charisma, intelligence, and other RPG traits by browsing children's books -- has any game truly attempted to tell the story of a life from birth to death?
| http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3167330&p=1 |
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| | | Sulfaaa damn it!
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| Si en la EGM del mes pasado habla de que tenes a un perro como compañero y va a ser un estilo I´m Legend.
Impresionante el artwork arma!
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| Re: Fallout 3 [X360 / PS3] A mi también me gustaron los diseños, parecen sacados de los comics under de los 80’s.
Acá hay tres mas (la ultima es repe pero creo que esta tiene mas definición)
Ultima edicion por Arma-X : 4 Jun 2008 el 01:10 PM.
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| | | lalala
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| Re: Fallout 3 [X360 / PS3] Very niceeee! 
__________________ xGere ... ... ... |
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| Re: Fallout 3 [X360 / PS3] |
| | | Solo a 10 pesos
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| Re: Fallout 3 [X360 / PS3] este juego NO puede decepcionar
__________________ Quote: |
Originally Posted by Felhek No es de gay pajear a un AMIGO. Para ser gay, uno de los 2 debe sentirse atraido por el otro, ya te lo dije.Es solo paja Revolver Ocelot, no hay amor, no hay romanticismo, no hay afecto. | |
| | | Baneado de la Vida.
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| Re: Fallout 3 [X360 / PS3] AHHHH!!!! quiero este JUEGO YA!!!
Aunque digan que van a cagar el gameplay! hace como 10 años que espero esto
Espero que los enfrentamientos sean algo medio mezclado... osea.... es obvio que algo de fps va a tener... pero que respeten el sistema clasico tambien
----- Siguiente Post ------
en la tercer pic esa... hay algo medio raro.. le vuela el pie al chabon.... y el tipo pega una re vuelta en el aire, cosa que es logica si le dispara al pie... pero el tiro esta yendo a la altura de la cabeza...por donde esta volando la pierna....raro... o el chabon justo estaba tirando una mortal cuando le dispararon 
Ultima edicion por CloudStrife : 25 Jun 2008 el 04:55 PM.
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| | | Level 3
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| Re: Fallout 3 [X360 / PS3] los mutantes gimnastas jajajajja
esperemos q este bueno como pinta eh
buenas fotos arma! |
| | | Totalmente fumado
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| Re: Fallout 3 [X360 / PS3] Si los malos hacen flit flats y rondos, compro seguro. |
| | | Totalmente fumado
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| Re: Fallout 3 [X360 / PS3] Quote:
Originally Posted by CloudStrife AHHHH!!!! quiero este JUEGO YA!!!
Aunque digan que van a cagar el gameplay! hace como 10 años que espero esto
Espero que los enfrentamientos sean algo medio mezclado... osea.... es obvio que algo de fps va a tener... pero que respeten el sistema clasico tambien
----- Siguiente Post ------
en la tercer pic esa... hay algo medio raro.. le vuela el pie al chabon.... y el tipo pega una re vuelta en el aire, cosa que es logica si le dispara al pie... pero el tiro esta yendo a la altura de la cabeza...por donde esta volando la pierna....raro... o el chabon justo estaba tirando una mortal cuando le dispararon  | Si, es muy raro, anda a saber en que posicion estaba el tipo antes que le dispararan. A lo mejor como dijo elalejandro10 estaba haciendo alguna pirueta o algo medio loco. |
| | | Ya la cacé chief
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| Re: Fallout 3 [X360 / PS3] Quote:
Originally Posted by CloudStrife en la tercer pic esa... hay algo medio raro.. le vuela el pie al chabon.... y el tipo pega una re vuelta en el aire, cosa que es logica si le dispara al pie... pero el tiro esta yendo a la altura de la cabeza...por donde esta volando la pierna....raro... o el chabon justo estaba tirando una mortal cuando le dispararon  | Que tal esta explicacion: Le dispara a la cabeza y sigue disparando. Cuando el malo cae y levanta las piernas por inersia, los tiros le arrancan la pierna... no se, fantasiemos 
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Aaaaahhh, observando la foto, para mi, camina con las manos, por eso le arranca la pierna.
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Ultima edicion por kidor : 25 Jun 2008 el 05:55 PM.
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