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Volver 3DG Board > Juegos > Consolas > Fallout 3 [X360 / PS3]
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Consolas Foro de discusión sobre todo tipo de consolas. Guías e información sobre Xbox, Xbox 360, PS2, PS3, PSP, Wii, DS y sus videojuegos.


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Old 25 Aug 2007, 06:42 PM   #21
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Ultima edicion por Arma-X : 7 Apr 2008 el 04:52 PM.
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Old 18 Nov 2007, 07:06 PM   #22
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Bethesda confirma que Fallout 3 presentará hasta 12 finales distintos
Variarán según las conductas y decisiones del jugador durante la partida.

Pete Hines, desarrollador de Bethesda encargado de Fallout 3 ha anunciado en una reciente entrevista que el esperado RPG de nueva generación presentará hasta 12 finales distintos. "La larga aventura concluirá dependiendo de las acciones determinadas y conductas que el jugador haya llevado a cabo durante todo el desarrollo del juego. Estanos preparando hasta doce finales distintos y muy bien diferenciados entre sí", señalaba Hines.

El desarrollador ha hablado también de las grandes diferencias del título con el exitoso Oblivion, señalando que en Fallout 3 cada nueva acción que desempeñemos abrirá un abanico de posibilidades con opciones radicalmente distintas, "cosa que no pasaba tan firmemente en Oblivion".

Recordemos que Fallout 3 es la tercera entrega del aclamado RPG futurista y pos-apocalíptico, que aíun no tiene fecha oficial pero llegará el año que viene a PC, Xbox 360 y PlayStation 3 de la mano de Bethesda, abandonando así su antigua desarrolladora, Black Isle.






Marche PC para 08 !!!!!!!!!!
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Originally Posted by VanGooL 2.0 Ver Mensaje
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Old 18 Nov 2007, 09:25 PM   #23
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Scans de Game Informer: (No son de la nueva, estas son de la GI de Julio)





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Old 28 Jan 2008, 02:37 PM   #24
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Following up the astounding Oblivion is going to be hard work for the Bethesda Softworks crew, but after getting our hands on Fallout 3 we're convinced that the dev's science fiction fuelled follow-up and third in the seminal series is going to blow Oblivion clear out of the water. It's that bloody good.

The year is 2277, a post-nuclear ravaged earth hangs by the skin of its teeth and as Hellboy's Ron Perlman narrates us into the game's opening: Vault 101. It's here that you awake one morning to find that your father (coolly voiced by Liam Neeson) has defied the Overseer and abandoned the confines of the Vault, rebelling against years of government rule.
Quote:
Now it's your turn to shatter the rule and head out in search of your father and the answers as to why he suddenly up and left. Of course once you bolt, the Overseer gets wind of it and sends his men out after you so you always need to be on the lookout.

The first place we came across once outside the vault is a small town called Megaton, which happens to be built in and around a gaping nuclear warhead that never detonated when it slam dunked into the soil eons ago.
Quote:
Destroyed beauty
Once here you can opt to take on a small series of mission before moving out of the confines of the relatively safe town and into the desolate, super mutant stalked streets of Washington DC, which is jaw-droppingly rendered.

Missions include agreeing to attach a detonator to the base of the nuclear bomb for a sinister chap called Mr Burke, hiking to inside DC's city limits to a rooftop and safely detonating the bomb with Burke by your side.
Quote:
Go for the killshot
Before you do that though, you have to carve your way through the streets dodging super mutants and attempting to stem the effects of radioactive poisoning that slowly seeps into your system.

One thing that was made clear to us when we were playing it was that this is not an FPS, and Bethesda are keen to stress this point, it is an RPG that integrates guns into its gameplay mechanics. This is nothing like Call Of Duty - it's far deeper.

When targeting an enemy, you can choose to either shoot outright or use the precision targeting system where your trusty gadget The Pip Boy assesses the best points of impact such as arms, legs or as you can see from the screens - the head. SPLAT! Fallout 3, .


hacé muchos clicks acá!!!
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Originally Posted by VanGooL 2.0 Ver Mensaje
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Old 28 Jan 2008, 03:10 PM   #25
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Grosa info LuiGGi.

Le tengo todas las ganas a este juego.
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Old 28 Jan 2008, 03:50 PM   #26
дракон
 
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Asi es como te hace la cabeza despues de leer y ver lo que le estan haciendo a la franquicia.

Quote:
Bethesda confirma que Fallout 3 presentará hasta 12 finales distintos
Variarán según las conductas y decisiones del jugador durante la partida.
Fallout 2 tenia finales para cada ciudad. Contandolos todos serian como 20-30 finales

Quote:
Now it's your turn to shatter the rule and head out in search of your father and the answers as to why he suddenly up and left. Of course once you bolt, the Overseer gets wind of it and sends his men out after you so you always need to be on the lookout.
No sacaron el juego y ya estan contradiciendo a los anteriores y a si mismos. El Overseer no queria que salgan ni vos ni tu viejo del Vault, y sin embargo manda gente a buscarte.
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People are of no value. You can always make more.

Ultima edicion por Vecktor : 7 Apr 2008 el 10:19 PM.
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Old 18 Feb 2008, 12:46 PM   #27
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Segun Bethesda sale para todas al miemo tiempo (se3guramente despues se caguen en esto, pero por ahora...)

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Originally Posted by Games Industry

Bethesda's dark future RPG should be out on the same day for all platforms

Forthcoming Bethesda Softworks title Fallout 3 is set for a simultaneous release later this year on several platforms, according to the game's executive producer Todd Howard.

Bethesda's previous title, The Elder Scrolls IV: Oblivion, was released over a year later on the PS3 than on the Xbox 360 and PC platforms.

Speaking to videogaming247.com he said that the Xbox 360, PlayStation 3 and PC versions "should all be the same date…that's our plan."
Nota completa

Entrevista a Todd Howard por VideoGaming247.com

Ultima edicion por Arma-X : 18 Feb 2008 el 12:52 PM.
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Old 7 Apr 2008, 04:46 PM   #28
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Las ultimas imagenes

Son de PC pero no debe diferir mucho







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Old 7 Apr 2008, 06:08 PM   #29
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elalejandro10's Avatar
 
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Es El Juego Q Mas Espero Pa Este AÑo, Mas Q El Mg4, Gta4
Tieneu Na Pinta Buenisima
elalejandro10 is offline   Citar mensaje
Old 7 Apr 2008, 07:04 PM   #30
Sulfaaa damn it!
 
NaCH's Avatar
 
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Que buen juego, y que bueno q mantenga la idea de rpg y no se convierta en un FPS.
Como SRPG me enganchó un montón.
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Old 7 Apr 2008, 09:30 PM   #31
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Arma-X's Avatar
 
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Originally Posted by NaCH Ver Mensaje
Que buen juego, y que bueno q mantenga la idea de rpg y no se convierta en un FPS.
Como SRPG me enganchó un montón.
Igual ya confirmaron que se va a poder alternar entre primera y tercera persona, y por mas que tenga toda la customizacion y el upgradeo de los Fallout´s, supongo que se va a sentir como un FPS. Ojalá que no mucho.
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Old 8 Apr 2008, 03:02 AM   #32
Baneado de la Vida.
 
CloudStrife's Avatar
 
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si tiene perspectiva alternada de tercera y fps, pero manteniendo el sistema de juego.... me babeo mal... Si lo hacen FPS post apocaliptico......los escupo a todos los que lo produjeron..

"WORLD NEVER CHANGES"
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Old 8 Apr 2008, 04:19 PM   #33
Nexus 6
 
Konil's Avatar
 
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"WORLD NEVER CHANGES"
Quoted for truth.

Volve a Final Fantasy...
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Old 8 Apr 2008, 04:28 PM   #34
Resistiente.
 
Laurent's Avatar
 
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Old 8 Apr 2008, 04:32 PM   #35
Aburrido
 
AbaDdon's Avatar
 
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Era como el "eat shit and die" de esa epoca?
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Old 8 Apr 2008, 04:49 PM   #36
Mysterious Stranger
 
Maverick19's Avatar
 
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Originally Posted by CloudStrife Ver Mensaje
si tiene perspectiva alternada de tercera y fps, pero manteniendo el sistema de juego.... me babeo mal... Si lo hacen FPS post apocaliptico......los escupo a todos los que lo produjeron..
Anda preparando el gargajo.
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Captain Jean-Luc Picard of the USS Enterprise.
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[Compro] La Reina de la Oscuridad (Dragonlance)
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Old 8 Apr 2008, 05:27 PM   #37
Sulfaaa damn it!
 
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Se, que poronga sería q lo hagan estilo FPS...
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Old 8 Apr 2008, 06:30 PM   #38
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sep, como el oblivion, que podías poner la cámara en 3era persona pero todo el juego había sido pensado en primera qué garrón...
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Old 8 Apr 2008, 08:45 PM   #39
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Bueno, acá me parece que va a ser al revez de Oblivion. El tema es que al tener armas de fuego, cuando lo pongas en primera persona va a ser un FPS. ¿Como esquivas eso?
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Old 8 Apr 2008, 10:10 PM   #40
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Originally Posted by Arma-X Ver Mensaje
Bueno, acá me parece que va a ser al revez de Oblivion. El tema es que al tener armas de fuego, cuando lo pongas en primera persona va a ser un FPS. ¿Como esquivas eso?
Manteniedo vistas isométricas como era el fallout?
Pero el tema q ahora es todo FPS... ya esta establecido como norma. Pensar q Kojima puso un FPS view.
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